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第45部分(第4/4 页)

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己的影子变为一个拥有实体的分身,该分身可以使用本体全部技能,但是只拥有本体50%的攻防属性,技能可升级。持续时间60秒,耗魔300点,冷却时间300秒。

叮,由于您随机获得的技能超过现有等阶,为了维持游戏相对的均衡,系统增加您20%经验获取难度。

我勒个去的,又玩这一招,这坑爹的系统实在是让人无语了,活脱脱一个葛朗台嘛,赌运气赌输了自己负责,赌赢了,还要付出相应的代价。20%的经验获取难度意味着我升级打怪给的经验就会少20%,现在才不到三十级,据说游戏等级上限会破百级甚至更高,长久积累起来,20%经验值是一笔很大的数字。

第80章 好奇心害死猫

我随手激活了影子技能,瞬间,脚下的影子消失,在我的身侧出现了一个一模一样的人物。

影子人物跟宠物的控制类似,出乎我的意料的是,虽然血防属性减半了,但是移动速度没有变低,而且隐匿之类的技能也可以使用,我尝试着丢了几个陷阱技能,问题出现了,竟然没法跟人物放置的陷阱共存,也就是说,陷阱最多允许存在三个,那不管是主号还是影子丢了三个陷阱,那再丢陷阱的时候就会提示该操作无法进行。

罢罢罢,就算这样,也赚翻了,一半的属性拿来杀人打boss是用处不大,可是如果将来等级高了或者参与pk,控制娴熟的话绝对是压箱底的大杀招,唯一不爽的就是增加的20%升级难度,越往后升级越难,这可让我怎么活啊。

有了影子,那就没有必要亲自涉险到处侦查了,我控制着影子围着祭坛附近转了一圈,仍然没有任何的收获,唯一的变化就是貌似这个祭坛用过一次之后就报废了,现在已经浑然感觉不到任何的魔法波动。

趁着一分钟的宝贵时间,我控制着影子继续向

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