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,一转手就卖到了十万。七八块令牌,净赚超过五十万,这还不贪心?这还叫适可而止?见好就收?卫不病情不自禁腹诽着。
然而当吃得了饭回到线上,一条系统消息惊的他目瞪口呆,矫舌不下!
系统公告:由于玩家参与狂欢夜热情太高,官方也发现了之前设定的入场方式有所欠缺,为了弥补,现进行紧急在线修正。从这次修正之后到狂欢夜开始这段时间里,野外boss死后将原地刷新,没有cd。请玩家不要着急,保持秩序,官方保证所有有实力的玩家有足够的机会参与到狂欢中。
公告一出,论坛里面一片欢腾,jiān商们一片惨呼。公会令牌的价格就在欢腾与惨呼中直线下跌,飞快恢复了原本的价位……不,比原本的价位更加惨不忍睹!
boss原地刷新,玩家就不需要跑冤枉路了,也不需要激烈的竞争了。之前为了争一只boss两支队伍还有可能大打出手,现在既然确定的知道,不到十分钟原地就会刷新出另外一只来,只需要静静等待就行了,互相扯后腿的情况也就绝迹了。
大家集中到每个boss刷新点,排队依次等候就行了。一只boss用不到十分钟,一小时怎么也能七八只,十小时就是七八十只,一天就能轮过一百遍啊一百遍。
即便很多boss在穷乡僻壤赶路不易,玩家还是倾向于主城附近的刷新点,剩下还有两天半时间,算算怎么也够用了!
公会令牌因此而抬升的价格,自然应声而退。
不仅如此,等待过程中,后面的人十有**还会出手相助,好让前面的人杀的更快一点,好更早轮到自己。只需要参与的人注意不要触发boss“以一当百”的暴走状态就没有问题。
虽然说,人越多,地方越挤,越容易死伤,可当人数多到了一定数量,死伤也就无关紧要了……
没办法,人多,容错率就高啊!
一支团队一套班子,两支团队就是两套,无论t还是治疗出了问题,总有人顶上。就算两个先后都死了,还有第三套,第四套。毕竟不可或缺的职业在团队里都是少的,多换几套没关系。
即便第三套、第四套也死了,前边死的第一套,第二套也差不多该跑回来了……
同时,前边的人杀,后边的人看,不时还帮手一下,间接的也就适应了打boss的手法、节奏,等轮到他们自己的时候就十分熟手了。
当然这种设定也可能导致一种局面,某支团队霸占着boss一直杀,不单为了boss杀手证明,也为了金银材料橙装紫装……
不过你想霸占boss得看后面排的那么多团队答应不答应?
而
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