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奖励在脱离此次任务后不可保留,使用奖励必须满足一定条件。
果然来了。
叶默精神一振。
这属于fate系列的任务,最为常见的奖励,仅可在游戏过程中使用,而且必须满足不讲道理的苛刻条件,才能发动。
比如说击杀了金闪闪,抽取到王之宝库。
每次射击宝具,就必须得消耗一定程度的游戏点,原因很简单,射宝库就是射钱。
这个条件还好,再比如誓约胜利之剑,想要使用,必须满足两个条件。
其一,在任意世界,获得王的里程碑。
其二,在任意世界,获得骑士的称号。
每次动用,必定耗费全身百分之五十的力量,这简直就是坑人呢!
所以这种奖励仅仅是鸡肋,用处不大,但弃之可惜,不过再垃圾的东西,在淘宝街一群**卵子的手上,都能折腾出花来,照他们的话来说,这是专业攻略者必备的素质。
狂战士兰斯洛特,手上最强的宝具是无毁的湖光。
与誓约胜利之剑来历相同,由精灵打造,并赠与人类的宝剑,其力量之强可想而知,但因为狂化,这件宝具被封印了,实用性最强的,是另外一项能力,也是刚刚berserker所使用过的。
“选择,骑士不死于徒手。”
叶默做出选择。
系统的权能动用起来,一股奇特的力量赋予叶默的双手,拥有了这项奇异的能力。
骑士不死于徒手。
a++级能力,能够让一切具备武器这一概念的物品,达到d级宝具级别,并能掌控所有纳入掌中的宝具,并发挥原本的力量。
使用要求,拥有骑士的称号。
恰好在七大罪的世界,叶默经过历练,成�
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