会员书架
首页 > 游戏竞技 > 持续创新的核心 > 第9部分

第9部分(第4/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 我!开局三个天赋技能太多了SS级天赋,代价是变成女生?领主:我愿建立一方乐土王屠霸业心火沸腾你为什么不打篮球?球神双职业,无限重置,阁下如何应对LOL:我真不是演员啊!第四天灾:玩家对抗玩的就是真实足球教练,我选择国足全民巨鱼求生:我能听到巨鱼心声霸球道绽放于冬网游三国:从南海开始,虎视天下网游大神饶了我规则怪谈:贫僧唐三藏,百无禁忌!我的世界之开局无限资源火影之我在木叶砸金蛋

换句话说,为什么很少有企业去尝试将员工的能力应用于创新?企业为什么将创新的任务只交付给某些专门部门的少数“专家”、骨干,却没有为组织内的所有人提供更好的创新机会?

很明显,大多数企业都缺少将创新途径向组织以及组织外部人员完全开放的机制和结构。据加里·哈默的观察,这种做法要求从根本上改变关键的管理流程…它确实对大企业内部工作完成方式的本质构成了挑战。①或许,有些管理者认为普通员工缺乏创新思考所必需的能力,而英国历史学家保罗·约翰逊则不这么认为。在对西方历史中的伟大创造者…从贝多芬到迪士尼…进行研究后,他得出结论:“我们每个人都具有创造力,唯一的问题是怎样将其开发出来。”②

在过去,普通人从未拥有过解放他们创造力的工具或者机会,现在他们有了。看看今天的世界,你会发现到处都有卧室DJ、业余电影导演、播客、游戏开发者、博客写手以及市民记者。用新的、容易上手的软件工具武装起来的普通人正在证明:他们具备惊人的创造力。因此,这个挑战(机会)将把所有那些没有在企业中得到利用的潜在创造力发掘出来…通过消费者、供应商和合作伙伴的扩展网络…并且将纳入到你的创新途径中。

正如普通员工成功实现了质量工作,我们坚信普通员工也可以实现创新,但这一切的前提是你的组织愿意发展一个能教授并鼓励普通员工成为创新者的交往建构,它可以解放他们的想象力,并以合适的方式支持他们为创新所作的努力。

你可以从提高创新者占员工总数的比率做起。简言之,将自己看做创新者的员工数量越多(不管他们的正式工作是什么),实现的创新就会越多。鉴别一下你公司中承担创新角色的人员(研发人员,产品开发职员等)�

本章未完,点击下一页继续。

目录
帝心独宠逆天庶女:胖妃要休夫老攻总以为我把他当替身天生赢家[古穿今]绝色宫女是王妃树欲静而风不止
返回顶部