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当玩家处于情绪激动,以及各种jīng神状态时,会根据玩家jīng神力的属xìng分别释放出不同品质和数量的jīng神力。
因此所有地图的设置,情节的设置,场景的规划,其根本目的都在于引导玩家情绪的变化,来获取玩家释放jīng神力。
而关于玩家的jīng神力释放的数量和品质,需要通过哪些手段来完成,就没有详细提示了,李林明白这应该是系统资料缺失造成的,毕竟已经那么长时间没有运行了,这些资料恐怕需要自己通过在地图中观察,才能得到,一步步进行调试,才能得到一个平稳的最大值,来持续供给给自己的系统。
李林注意到,之前自己刚刚通关的地图“高空独木桥”,已经在这个地图管理中出现了,通过点击一个“地图详细信息”的按钮,上面出现了更加丰富的信息。
“高空独木桥:目的,通过最简单的手段,测试参与游戏玩家的勇气,智慧,品德,判断玩家的应变能力,来获取该玩家的jīng神力一系列属xìng。
同时拥有部分jīng神力储备功能,当有玩家的jīng神力品质达到白sè品质时,可以获取该玩家在本地图中散发的jīng神力。
最大可负载玩家数目:10
消耗能源:运行消耗90千瓦/每小时;jīng神力消耗0(该数字会动态变化,随地图内容更改而变化)
jīng神力收集能力:低
jīng神力已收集:8赫白sèjīng神力
jīng神力提纯能力:无
地图危险程度评价:对普通人来讲,这是无法逾越的天堑,就算是奥运体cāo冠军来了,他一次过关的成功率也不会超过百分之五。
地图可修改度:低。(本地图可以适当修改,两栋大楼无法变动,但是过关难度可以调整,独木桥的宽度,风雨的出现时机,是否有飞鸟袭击等,包括阳台,和玩家过关后进入的房间内容,均可由管理员设定。难度越低,测试效果越差,收集jīng神力能力越低)
地图修改消耗:该地图每修改一次基本场景,需要消耗2赫白sèjīng神力;增加智能NPC数量不得超过3人,每次消耗数量看NPC质量。
地图进入条件:仅限于拥有正常智力的人类,不包括其他智慧生物,(如果是蜘蛛的话,这个地图就没有意义了)
”
李林想想系统当前只有8赫的jīng神力,心想自己在这个游戏场景里要正式干的第一件事就是刷图了,刷到吐为止,才能换来足够整个系统正常运行的起始资本。
下一个功能,jīng神力开发研究模块,一片空白,只有一个“引导符”的原理介绍,以及深入研究进阶的选项。
“引导符”就是现在系统唯一可以制作的物品,刚刚物品管理模块的可制造物品中,李林看到了白sè引导符的说明,可以将一人带来地图中,需要消耗10白sèjīng神力才能制作一枚。
“引导符,当前可制作品质:白sè。
功能:将当前jīng神力品质不高于白sè的智慧生物,导入到某个符合进入条件的地图中。
原理:将智慧生物的脑电波锁定,获取其频率后,系统发shè对应频率的生物电波信号,将其意识引导入虚拟场景,该智慧生物的一切交互行为,都是通过系统进行中转,和普通网游cāo作角sè类似。
进阶:绿sè,可导入当前jīng神力品质低于绿sè的智慧生物。需要消耗100绿sèjīng神力,并且管理员成功导入10个智慧生物到系统地图中。”
李林默默记下,这个功能显然是后期地图发展的根基之一,眼下并不能解决金钱的问题。
然后就是最后一个模块,“对现实接口”。
看名字,李林就一阵激动,如果这个虚拟场景只是一个模拟游戏的话,李林知道自己的极致无非也就是致富发家。
而综合之前看到的内容,加上这个功能,自己或许能够成佛作祖也未可知。
李林按照脑中知识,找到对应的cāo作方法,打开了这个功能模块。
“对现实接口,通过系统积累的jīng神力,将系统产生的虚拟物品现实化,对现世界进行影响,开启次元空间,将物品在不同空间进行转移,探索次元空间。
系统自带次元空间,当前空间坐标已经损坏,基本修复定位需要紫sèjīng神力1000赫。
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