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第19部分(第2/4 页)

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量太少,打败了他们获得的经验值也少得可怜。过两天再说吧。万一真要打,一定叫上你。”

打仗这种事情,总是伴随着经验和战利品。陆冰要跟随他参战,当然不是白白替他打仗,而是冲着获得经验值和战利品来的。己方兵多人多力量大,他当然不会拒绝。

陆冰回去之后。

秦小白一头钻进渡口工房,继续捆扎战争木筏。第十二只战争木筏。

天空渐渐黯淡下来。

砍伐树木、挖银矿的野蛮人农民们兴高采烈返回营地,小木筏和战争木筏也从海面上返航。战争木筏的数量达到十四只。“小白”和“大好人”两个部落的野蛮人战士总数达到30名的满额。

渡口的库房、鱼仓内,已经储存了一千多单位的木头和二千多单位的粮食、一百四十单位的银。

营地内升起数堆篝火。

秦小白坐在篝火前烤鱼。

老巫师一拐一拐的走出庙宇,沿路上所有看见他的野蛮人农民和战士都无比敬畏的望着他,主动让开一条路来。老巫师看也没多看他们一眼,低着头走路,来到秦小白的旁边,缓缓坐下。

秦小白疑惑的看了他一眼。

老巫师咳嗽了一下,“族长,老朽曾经跟随上一代巫师研究过痢疾,对痢疾有所了解。最近老朽偶有心得,想到一种更为深入研究痢疾的方法。但是缺少。。。。。。银,咳~!”

秦小白一愣,老巫师打算研究痢疾?

这倒是一个好消息啊。巫师对药物的研究发明是根据其自身的智能和知识决定的,他要是不想搞研究,没人能逼迫他。逼也逼不出来。

“需要多少银?成功的几率多高?”

“需要100银,但是老朽无法保证研究能不能成功。而且,最终研究出来的成果,可能是引发痢疾的药物,也可能是治疗痢疾的药物,甚至可能是其它药物。”

老巫师无法说出具体的几率。

秦小白见他说不出来,干脆打开巫师的属性界面来看。从属性界面可以看到很多东西。(部落族长,可以查看本部落成员属性。)

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巫师:(学识的,掌握语言、文字、药理等知识。)

技能:

1。草药术。已掌握药物配方制作:小红药(治疗外伤,+5HP)、微毒草汁药(外伤中毒,-5HP)。

草药药性辨认:2。04%

外伤治疗草药研究进度:1。03%

外伤毒性草药研究进度:1。01%

2。瘟疫术。已经掌握病疫配方制作:无。

痢疾研究进度:0。73%。

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巫师对痢疾的研究进度是0。73%,大概要达到1%的时候,才能研制出初级的痢疾来。也就是说老巫师必须在这次研究中把自身的进度提高到1%,否则将研究失败。但是每一次研究,研究进度条的增加,却是不确定的,可能是增加0。01%,也可能是增加更多0。10%。

秦小白清楚,这是一笔高风险投资。

100银,等于招募一个巫师的价格。很大可能投100银下去,连水泡都没有冒出一个来。

不过,痢疾这个药物,实在是让秦小白很动心。

痢疾——瘟疫的一种,极短时间内,造成敌方全体人员感染疫毒,生命值下降1%~100%。(“健康的”野蛮人,抗病力强,生命值下降最少。“非健康的”野蛮人,生命值下降最多。选择“健康的”野蛮人的玩家,对对抗喜欢用巫师作战的玩家有优势。)瘟疫是群战的制胜之道,一个掌握瘟疫术的巫师,简直是恐怖的杀人机器。

问题是,根据内测时候的大量测试,石器时代巫师的研究新药物进度很慢,一次增加0。10%的进度,就算老天保佑了。砸这么多银下去,这不是一般的浪费啊,尤其是游戏的早期。

还有一个问题,研究一次失败之后,NPC巫师有可能会感到心灵深受打击,短时间内拒绝再次研究。所以也就算银子多,也未必就能砸出药来。

可是,巫师主动提出研究新药物的机会很少。今天要是不投资的话,巫师说不定就会放弃这个念头,以后想研究都难了。

秦小白心中琢磨着。

他内测的时候做过一些试验,通过追加一定数额的投资成本,有可能提高研究发明进度。——当然,这也意味着风险更高。一旦研究失败,仅仅增加0。01%的进度,追加的

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