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第24部分(第4/4 页)

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们同相关的同事进行了多次讨论。最后,我们觉得哼唱搜索和手机铃声下载将是一个完美的结合:

首先,手机铃声的下载是一个相当大的市场。有资料显示2005年全球手机铃声业务达到令人惊讶的50亿美元。

第二,手机作为一个便携式手提设备,用键盘输入文本并不太方便。但是,声音对手机来说却是一个非常自然的输入方式,因为手机本身便是用来做声音交流的。哼唱是声音的一种。

第三,手机铃声通常有多个版本以便用于不同的手机型号,而MIDI版本的手机铃声是最基本的。这样,只要将MIDI同其他格式关联起来,旋律提取便不再是个问题。

第四,通过手机下载手机铃声是个一步式的解决方案。不再需要通过电脑等中介系统。

同时,我们也发现在这个应用场景下,直接使用我们以前的方法效果并不理想。新的问题带来了新的挑战:

第一,在以前系统中,哼唱是通过麦克风录制的,质量比较好。在现在的应用场景下,我们需要用手机录制。同时,我们必须还要考虑到录制时引入的背景噪声(用户可能在大街上使用这个系统),还有由于无线传输而可能引起的信号畸变。

第二,我们将要面对一个大的多的数据库(通常手机铃声库可能包含1…10万首铃声)。这就要求我们更进一步的提高搜索精度和速度。利用一切可以使用的信息,优化旋律模型和节奏模型。同时需要建立一个更大的开发集和测试集,来优化参数选择和性能评价。

当时,由于媒体计算组的重组,我加入了语音组继续从事音频分析和检索的工作。语音组研究项目负责人Frank Seide和语音组带头人宋謌平博士也非常支持这个项目。于是我们�

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