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当然……我以上所说的,是基于在场的都是些小虾米而已,对于高手而言,就未必是这样了,不说别的,如果是高手,比如星狂,比如云大,单对单我也没有必胜的把握,而星狂是个纯力战士,云大是个类似于法师的占星师!
同样的技能,同样的套路,在高手和低手用起来,那是完全的不一样的,有很多时候,只是使用时机的微妙变化而已,有时候只是百分之一秒,结果就完全不同了。w w w。q u a n b e n。c o m
这就比如现实世界中的拳击,大家的动作都差不多,但是为什么会分出高低胜负呢?就是水平高低决定的了,并不是谁快,谁力量大谁就一定获胜,更不是说谁技术高谁就获得胜利,里面的关系很奥妙的!
我之所以能够面对5o个敌人而游刃有余,官官要居功,没有她帮我练习遁术的话,我怎么可能在被敌人包围后,这么快的遁进土里,让他们无从下手呢?
第二要感谢的是我身上的血煞魔衣,又叫血杀魔衣,到现在为止,我已经杀死了六个弓手,衣服加的敏捷已经达到了22o的程度,足足吸了12o点敏捷,所以我现在的行动越来越快,快到我自己都有点不适应,往往刚想着要过去,却愕然的现,在我想的同时,我已经到了那里了,连我的思想都有点跟不上!
最让我惊讶的是,在加了这么多敏捷后,我甚至可以在远距离躲避弓箭了,当然……这也是因为对方等级太低,敏捷过低的原因,如果他们的敏捷高点,我就未必躲的开了!
嗖!嗖!嗖……
一连几声轻响,我都是一沾即走,每一次闪现,我的匕都会准确的掠过一名敌人的咽喉,带走一条条的小命,然后在所有人现我的位置的同时,再次闪烁,向下一个目标移去!
经过我最近的不断锻炼,闪烁的间隔时间已经越来越短了,现在几乎可以任我随意闪烁,而不会出现不可以使用的情况了!
对方的人数疯狂的减少着,所有人都慢慢的开始感到恐惧,这样的敌人,他们以前别说见过了,就连想都没有想过啊!
他们根本就抓不到对方的位置,紧张的四处寻找敌人的身影,可是好不容易现对方出现在某一个位置,而想要攻击时,对方却又已经消失了,这让他们如何攻击!
最严重的是,他们还要随时担心自己会被选为下一个攻击的目标,他们的眼睛告诉自己,一旦我现出身形,都一定是在被杀者的身边,在他来不及做出任何反应的时候,一举击杀对方!
最痛苦的是法师,法师系列是不加敏捷的,全部的升级点都加智力,所以造成了移动能力相当差的程度,基本上和现实中的人没什么区别!
但是我则不同,在技能和敏捷的作用下,我现在的度最少要十倍于现实的度,如此一来,他们如何可挡?
如果我没有闪烁还好办点,对方只要稍微有点时间,准备一个大魔法,或者开启一个大点的护盾,那我也很难有什么办法的,而且动则会被对方反杀而死!
但是现在目标这么多,大面积,高伤害的魔法又不能用,就算开了魔法盾,但是总有技能时效到了的时候,在盾消失的一刹那,我就已经足以在他们重新开启护盾的机会,杀死他们十次有余了!
武士比较难杀点,但是我的杀戮重点也不在他们的身上,我的目标是先清弓手,接着是盗贼,然后是法师,最后才是武士,以我的度,在移动战中,武士想要抓住我,并且杀死我,那纯粹是个笑话,如果我不肯和他们近身战斗的话,他们一辈子也休想碰到我的一点边!
很快……弓手已经彻底清完了,现场的敌人也只剩下了24人,其中大多数是高级的武士,想呀哦杀他们,虽然不是办不到,但是可要费一点事了!
武士就是有这个好处,防厚血高,要害处都有厚厚的盔甲遮盖,就算直接命中了,也造成不了多大的伤害,虽然对方也因此很难打到我,但是我要杀他们,也要费一番手脚,不是一刀两刀就可以解决的!
忙碌了这么半天,我的精神有点疲劳了,虽然没出什么大力,但是这要求精神高度集中,很容易就感觉到疲乏!
飞快的遁进土里,无论如何我也要休息一下了,虽然弓手已经清干净了,盗贼也基本没有了,剩下的人里,大部分是武士,少数几个是法师和盗贼,如果不休息一下的话,一个精力不集中,我可是会被武士秒掉的!
进入了土里,我先看了看血煞魔衣,嘿嘿……敏捷已经加到26o了,其