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第53部分(第1/4 页)

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侦破下,这怪物的属性出现在了团队聊天栏里。

【炎魔喽啰】强化怪物等级:35生命值:9000攻击:560…699防御:587技能:【焰之允】【烈焰】【焰之允】:被动天赋技能,火焰抗性增加80%【烈焰】:给拳头附加烈焰攻击效果,对攻击的目标造成灼烧,灼烧伤害根据双方属性差距有关。

介绍:这是由火焰元素凝聚成的怪物,具有很高的攻击性。

缺点:惧怕水属性跟冰属性的攻击。

我勒个去的,这属性有点逆天了,百分之八十的火焰抗性,这个意味着火焰这一系技能在这里基本算是废了。高级的魔法攻击跟物理攻击都牵扯到一个元素攻击跟元素抗性的属性,目标的抗性越高,则技能伤害越低,抗性达到100%,也就意味着某元素伤害完全免疫了。

眼看仅仅一个门口的小喽啰就有如此彪悍的属性,刚才还一副无所谓姿态的土豆脸上也变得严肃起来。

属性读出来之后,土豆先出手了,一轮连击技能丢出去,这个属性不差的小喽啰被打掉了过半的气血,进入战斗状态的土豆跟平常时候完全不一样,眼神里满是专注。

不甘落后的礼服也用出组合技能,不过在土豆手里看似简单的二段冲锋加速被他完美的搞砸了,由于有了第一个冲锋效果的速度附加,第二个冲锋的速度快得吓人,对于速度的提前量计算错误,礼服没等武器挥出,自己被两个加速效果顶着直直的撞在了怪物的身上,一个趔趄之后,才稳住身形。

装b不成的礼服很是窘迫,被苍穹跟婚纱俩人一顿埋汰,安然跟小可跟礼服还不算熟悉,由于性格原因,除了微微抿嘴笑之外,并没有说话。

等礼服第二**击落到怪物身上的时候,土豆已经依靠雷霆技能将这个小怪揍的半死了,原本在队伍中只是作为肉盾抗怪的盾战士,由于犀利的操作跟恐怖的技能加成,竟然成了主力输出般的存在。

没等我出手,这浑身由火焰构成的倒霉怪物就化为一团灰烬消失了,在消失的地方,留下一枚闪闪发光的红色晶体、一小撮深色的灰烬,还有几枚象征性的银币。

值得一提的是,尽管只是35级的小怪,但是经验值很是夸张,经验分配模式我用的均衡分配,均衡分配模式下,无视输出高低,十人团队的每个队员大概能拿到35%左右的怪物经验值,单单这一个小怪,我都分到了1700+的经验值。很多同学可能要问了,为什么不是怪物的总经验值的八分之一呢?这里牵扯到系统的设定了,游戏本来就鼓励团队游戏,大规模的活动很是注重团队配合,两个人组队击杀怪物每个人分到的经验值大概在单独击杀的65%左右,而如果是十人团。甚至夸张的百人团,都有自己独特的经验分派计算方法,十人团经验值分配每个人的经验获得在30%左右,由于我们有两个人的空缺,八个人,系统给调整到了35%,至于百人团之类的,分配经验的基数是20%,根据队伍的具体人数酌情浮动。

可怜的土豆成了第一个吃螃蟹的人,受到火焰灼烧效果的影响,灰头土脸,满脸的烟火色。安然微笑着挥手驱散掉土豆身上的火焰灼烧效果,随手一个瞬发治疗,将土豆的生命值加满了。

安然这个牧师现在也很是强力了,在我的授意下,小可从市场、拍卖行、各种渠道收集了不少增加治疗量的牧师极品装备,美中不足的是没有淘到合适的技能,现阶段实在是太缺少技能书了,除了防战士的装备之外,牧师技能是各大团队最争相追逐的技能,稀有的技能在市场上根本没有踪影,拍卖行偶然现身一本,只要效果不是太差,都会被人哄抬到天价。

我捡起掉落,发现第一只小喽啰竟然就给贡献出了一块宝石。

【烈焰石残片】:残存火焰能量的残片,可以镶嵌到装备上增加装备的属性。更多的残片可以找宝石大师合成更高等级的完美宝石。

镶嵌效果:镶嵌到防具上增加0。5%的火焰抗性,镶嵌到武器上,攻击时额外增加10点火焰伤害。

虽然是一块属性不咋地的宝石残片,但是看到属性介绍里可以合成高级宝石的提示使我还是将这石头收了起来,包裹里还有上次收集到的两块黑暗属性的石头没有处理呢,现在阶段随便砸石头是很奢侈的事情,首先,如果自身装备没有孔,想要镶嵌石头就要冒着装备永久损坏的风险找工匠打孔,打孔超过50%的失败几率使得很少有人愿意拿极品武器前去冒险,其次,现在等级更迭还算迅速,辛苦砸好石头,装备用不了多久就更换了,显然不划算。

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