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小国通过阴谋、欺诈、结盟、背叛、战争、掠夺,逐次战胜自己的周边小国直至战胜大国的征战游戏。其步骤环环相扣,互相咬合,每一步都可能导致胜利,但每一步也都是陷阱,足以让人一招不慎,满盘皆输。
可否开始游戏!
两位先生,现在你们是两个小国的统治者,对抗已经开始,请选择各自的国旗屏幕上显示出蓝黄两面三角旗。李汉选择了蓝旗。
屏幕上继续显示:
TIMELIMIT(时间限制)每关最长90秒CONTINOE(续关次数)最多3次LEVEL(水平设定)1.EASY(容易)2.NORMAL(普通)3.HARD(困难)汉斯把鼠标指向第一项——容易。从这一个举动中,李汉可以感觉出这个德国人对自己的轻视,他毫不迟疑地把第一项改成了第三项——困难。
汉斯在那边看来是楞了一下,随即打出:
OK接下来的是一场昏天黑地的蓝黄大战———
一开始,双方均处在热兵器初期,各自的士兵使用步兵枪械对抗,最有效的武器是手雷。短兵相接,血肉横飞,战况空前激烈,双方的武器弹药很快告罄。
李汉玩得有些漫不经心,他想,这种水准的程序设计未免太小儿科了。那个汉斯却还在兴致勃勃地点动着他的鼠标器。
这回黄方选择厂与一大国结盟,从大国处借来大量第二代热兵器——军舰、坦克、飞机、毒气,顿时实力大增。蓝方眼看不敌黄方,也想采取与另一大国结盟的策略,但屏幕却显示出:
规则:任何一方不得在同一关游戏中重复对方使用过的策略。你只能有如下选择:
1、依附。把象征国家资源、财富和主权的三鼎全部交出,置自己于另一大国的保护伞下。但在大国帮助下,即或取胜,你国也将成为大国附庸。最佳结局:不败。
2、借贷。分别以三鼎作抵押,可从大国处借得第二代兵器。结局:如无力偿还债务,则整个国家将划人大国版图。
现在,李汉知道了这游戏的厉害。他发现自己才刚刚进入第二关,就已在策略选择上处于下风。他开始变得小心了一些,他告诉自己无论如何不能选择第一项,因为这固然可以便自己保持不败,但也不会再有取胜的可能。他只能选择第二项:借贷。他明白这一选择风险很大,弄不好就会“亡国”,但也可能大获全胜。他决定赌一下。他正想把象征国家资源的玉鼎抵押出去,在手指即将触到鼠标器主按钮时,一个崭新的念头候地楔入他的脑际:抵押青铜大鼎!因为这一瞬间他了悟到,敌国的最终目的是摧毁象征蓝方国家主权的青铜大鼎,如果他把这东西抵押给大国,就将使对手完全失去摧毁它的机会,同时还可从大国处借到最好的武器,岂不一举两得?
他摁了下鼠标器。
屏幕显示:OK!蓝方已获得第二代兵器使用权,请继续游戏。
那边的汉斯肯定没想到我会有这一手,李汉想,这一手甚至超出了程序设定。因为这样一来,整个第二关的搏杀就将变得毫无意义,只不过成了一场血腥的绞杀战,直到双方把各自的武器弹药拼光耗尽为止。
没有胜利者。一切都有待于进入第三关后重新开始。汉斯看来也无可奈何了,只好启动了全面搏杀的程序。
霎时,屏幕上军舰起火,飞机冒烟,士兵们在毒气的黄|色烟雾中窒息……
这情形对李汉来说丝毫都不陌生。他是作战参谋,几乎每天都要从电子新闻报刊上阅读大量来自世界各地的讯息,不过那不是游戏,而是真正的战争。
黄蓝两方在不分输赢的战况下,双双进入第三关。
当BGM(背景音乐)的最后一个音节还在叮咚作响时,李汉抢先摁了下鼠标器。
屏幕显示:OK!蓝方巳与大国结盟,现在可以随意使用第三代新兵器。请继续游戏。
汉斯那边好一阵没有反应。李汉知道,轮到对手面临困境了。
“依附,还是借贷?这是个问题。”李汉想象着汉斯的脸上正在涌起哈姆雷特式的疑惑。他现在该明白真正遇到对手了。要想不遭到惨败,他只有选择“依附”,但如此一来,他也就不会再有获胜的可能。
小小出乎李汉预料,汉斯选择的是——“借贷”。他也采取了把青铜鼎抵押给大国的策略。李汉微微一笑,这一策略现在已经没有任何意义,因为在获得了大国武器使用权的蓝方面前,黄方所依靠的大国也无法为其象征国家主权的青铜鼎提供更有效的保护。事已
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