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追击是很快的,刚转过身稳住重心的它,已朝阿飞飞逃的方向追了过去。这一逃一追间,一前一后的两个人,完全展开了身速,向场外观战的人,展示了其超高的速度与反应力。
说实话,这追逐着的两人,说是在跑还不如说是在跳。跑是两腿快速轮番地踏在地面上,向前急奔。而这两人,却是每一次都只是一只脚的脚尖往地上那么一点,然后在身形略带弧度的向前快飘而去。当第二次脚落地借力时,这已是隔老远之外后的事了。这那是跑啊,贴切地形容的话,那是在漂移,是极速的飘移。更难得的是,这极速漂移,是可以灵活地朝任何方向转换的。其比跑更灵活更快。
逃不总是办法,要战胜对方总是要去与敌面对的。所以阿飞的逃,其实只是为了争取时间想一个新的对敌方案而已。这不,在新的作战方案在脑子里成型之后,他的反击就来了。
向前的飘移,忽然间停了下来。不单只是停下那么简单,其还极速地在原点转身向后,向几米开外向急追而来的对手,挥剑隔空虚砍了三下,放出了三道已有光化征兆的强能量源力斩。
三道源力斩的攻击,只是反击的头盘而已,反击的主力却是在其后急杀而去的,阿飞手中的剑锋。
阿飞这次的攻击算的时机实在是好。他的反逆袭,选的就是影人借力离地后,悬空无法变位的时机。这样一来,在不能躲避的情况下,影人几乎全接下了他这波攻势。
正如阿飞所料,他的攻势取得了很大的战果。开路的三道源力斩耗进了影人的防御手段,于是在接下来的又一次交错中,阿飞的剑狠狠地刺入了其的胸膛,并随势一拖,拉剑将其开膛破身,最后剑身侧而出。
攻击是很有奏,阿飞的对手要是个人的话,那这场对决阿飞算是获得胜利了。可惜的是,阿飞的对手并不是人。
本该是分胜负的强大攻击,却是无效的判定。原因吗,影人的身体是由某种液体与能量合成,对于人来说的致命一击,在其强大的恢复力下,根本就不算什么。
惊讶到眼睛差点凸了出来的阿飞,可是看着中招后转身的影人那开花的胸口,以眼看得到的速度愈合起来的。被眼前所见的一刺激,阿飞开始抓狂起来。
“这也太不公平啦——!”这句话是阿飞狂喊而出的。发现这场试练决斗跟本就不公平的他,在不甘心之下郁闷地大吼起来。
发泄是发泄,该要去面对的还是要去面对的。选择了继续战斗下去的阿飞,接下还是要与那看似打不倒的对手,继续斗下去。
泄气、颓丧、心乱,这等等的负面情绪,此时纷纷涌上了脑中。不可能的任务,不可消灭的敌人,正是使得有挫败感的阿飞,生出如此多负面情绪的理由。
将古剑“粼”选为试练用的武器,是阿飞的明智之举。能感应使用者身上那过多的负面情绪波动,并随之释放出清脑固神的能量来帮助使用者恢复精神清明的古剑“粼”,此时已启动了它的这项功能。
稳定的情绪,是胜负的关键因素之种。在挫败中失去的平常心阿飞,幸运地在外力帮助之下得到了及时的心理调整。这样一来,他才免于成为了这试练中的又一个失败者。
“这世界上不可能存在着完全打不倒的对手!所以,在千辛万苦训练后的这场试练,也不该会是一场这样的闹剧。按这道理估计,试练中的对手不是不能击败,而是自己还没能察觉击败它的方法而已。考验试练者实战中的观察力,看来就是这场试练的目的之一。”脑子恢复过来之后的阿飞,在压力之下快速地运转起来。很快地,他就自己所遇到的情况,分析着布置这场试练的人的目的所在。
费了如此多的周折,浪费了这么多的时间,只为一个玩笑而做准备,这可能性是极其底的。再加上遗迹的训练计划,明显是为了培养出一些高单兵作战力的战士。所以,这是一个玩笑的可能性,就变得更为不可能了。智慧之神不是忽悠之神,众神中也没有捉弄之神这种神存在。因此,这样的试连不会是一个玩笑。
对于人来说胸口的那致命伤,影人十秒之内就将其恢复了。而这恢复的十秒之内,除了前两秒钟是不能动以外,其余的时间都是在对阿飞的攻击中度过的。
影人因伤难以动弹而消耗的两秒时间,正好也是阿飞平息了心中的负面情绪所用的时间。也正是因为这样,阿飞不但来得及挡下了影人的攻势,而且还注意到了,当对方负重伤后,是需要时间去恢复的这个问题。而在这个恢复期的前期,对方在一定时间内是不能动弹的。影人这一小段不能动弹时间
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