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第39部分(第2/4 页)

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时候,天灾方的后期敌法师加入战斗。

因为有神灵大招的威胁,他没敢第一时间用闪烁切入战场,而是冲进老鹿身边,用法力损毁的特效攻击他。这个强大的法球效果能够让敌法师在普通攻击中燃烧目标的魔力,同时附加一定的额外伤害。这个技能,也是敌法师名字的由来!

从眩晕状态下恢复的斧王也靠了上来,盯上了血量最少的老鹿,并且顺手给他上了一个战争饥渴的状态。

同一时间,巫妖也对老鹿放出了大招——连环霜冻!

虽然这只是一场三对三的团战,可激烈和混乱程度却远超之前的战斗,赵定国新合成的大魔棒充能点数开始飞涨。如果没有意外,老鹿下一刻就要被秒杀!

眼看着巫妖那恐怖的冰球开始弹射,赵定国后手加入战斗,只做了一件事!

他用星体禁锢把老鹿给禁锢了。

墨绿色的光柱冲天而起,眼看着就要飞到老鹿身上的冰球顿时失去了目标,转而朝一边的神灵飞去。可是,神灵武士的站位比较靠前。他固然挨了一下霜冻的伤害,可周围却没有第二个可以弹射的目标。因此,巫妖的这个可以弹射七次的大招只发挥了第一下伤害!

这个技能,既将老鹿暂时保了下来,又费了巫妖的一个大招。

待巫妖的冰球消失后,赵定国这才重新上前,正式加入了战斗。他的秘法天球开启,对准了敌法师开始疯狂进攻!

这个秘法天球也是法球效果的一种,可以在普通攻击中附加6%当前魔力值的伤害。黑鸟本身就是智力型英雄,而且第三个被动技能精气光环又可以提升魔力值的上限。因此,这个法球效果附加的伤害是非常恐怖的。唯一的缺陷就是,这个法球太消耗蓝!

每发动一下,都要消耗100点魔力!

这恐怕是整个DOTA里面最耗魔的法球技能了!

等到了后期,黑鸟的魔法值上限高了,有精气光环的概率回蓝特效还能弥补这个缺陷。可前期,魔力值真的不太够用。好在它附加的伤害的确不俗,只挨了几下,敌法师就承受不住了,不得不利用闪烁暂时脱离了战场。

乱战还在继续!

神灵将大招丢给了巫妖,而斧王在守被禁锢起来的老鹿,随时准备用大招淘汰来收割。赵定国则关闭了法球效果,用普通攻击配合神灵攻击巫妖,并且在最后放出了大招神智之蚀!

这是一场一换一的战斗。

天灾方死了最脆弱的巫妖,而近卫方的老鹿最终也没能逃过一劫!

尽管赵定国的大招在面对力量型的斧王时打出了不错的伤害,可限于没有留人的技能,最终还是让斧王溜了。因为斧王用大招淘汰杀人后,会获得短暂的加速效果,赵定国根本追不上他!

这场对方蓄意打起的战斗,最终仓促落下。而且,对方中路耐久度只剩下一点的防御塔也被反补掉了!这样的话,每人只能拿到100金币的最低限度奖励,无疑让近卫方的收入大大缩水。

对于这个结果,赵定国感觉很不满。

他搭出了自己的大招,最后却只杀了一个人,而且还是那种不用大招也能干掉的。对于近卫方来说,这样的战斗并不占便宜!

“因为战术不对!”

当赵定国重新返回下路的时候,暗牧对他点出了问题的关键,并且直白的说出了自己的看法:“咱们是在用自己的短处打对方的长处!”

“以短击长?”

赵定国愣了愣,很快便琢磨过味来了。

这要从他们的阵容说起,不管是潮汐、自己、还是暗牧,大招都是特别适合团战的那种。一旦打起大规模团战,那近卫方无疑能最大限度发挥自己的优势。可天灾方不同,他们只有巫妖的大招算是最适合团战的,其他的点控多,更适合打小规模战斗!

第八十二章 既定战术

没能发挥好己方阵容的特点,是赵定国觉得打的不顺手的最大原因。

坐拥几大团战英雄,近卫方就应该主动逼对方进行大规模团战。可之前中路发生的却是小规模的战斗,潮汐和暗牧仓促间都没有参加,这就难怪最后只取得一比一的战果了。

虽说赵定国的黑鸟和神灵打小规模的战斗也不弱,可终究缺少强力的单体控制。这就造成了哪怕战斗中站了上风,最后却杀不了人让对方逃走的情况出现。相反,天灾方有复仇之魂、斧王和风行者,留人无疑更容易!

想清楚这一点,赵定国心里顿时亮堂了起来。

“等我

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