第219章 道具赛和盲盒赛!(第1/2 页)
“不过有一点需要特别注意,就是参加应援赛的选手要优先选择人气度差别不是太大的选手。”
“否则,如果出现一边倒的情况,会让比赛失去观赏性。”
“另外,每个选手能获得的票数奖励要设定上限,不能无限制获得奖励,增加可玩性和策略性
。”
“柳局长考虑的真是周到啊!这个玩法很有意思,要是运营得当,我觉得每年的常规赛结束后都可以搞上一搞。”
“现在选手都是偶像化运营,选手的价值很大程度上也取决于粉丝的支持程度。”
“这个方法可以有效的将粉丝和选手连接在一起,增进双方的认同感,妙啊!”经理们纷纷称赞道。
“那大家就也都同意了,我还有两个赛制……”柳寒说。
“柳局长,你就不用这么麻烦了,现在我们完全相信你的设定和考虑。”ENF战队的经理说。
“我们完全同意你的所有设定!现在我们都已经迫不及待地想把这几场比赛办起来了!”
“不能太早泄露给选手。”柳寒说,“容易影响到他们的竞技状态。”
“今年的总决赛是被全网观众寄予厚望的,他们压力应该也很大。”
“一切还是要以打出好成绩为最优先的。”
“目前我看还好,进入总决赛的4支华国队伍,在pc端和手游端的比赛中都有2支晋级到了淘汰赛16强。”
“但是最后几场才是关键比赛。要是输的太难看,后面粉丝们参加盛典狂欢的热情会有所消退。”
“娱乐赛的参与和观赛兴致也会大打折扣的。”
“明白了,我们一定注意!”RG的经理说。
他们战队从打出天神下凡的操作后,选手们的心理状态和竞技状态都非常好,一路全胜杀到淘汰赛,现在是夺冠呼声很高的种子队伍。
“柳局长,虽然我们都认可你的想法,但是剩下两个娱乐赛的赛制……能不能再跟我们讲讲。”
“没有质疑的意思啊,就是好奇,哈哈,好奇!”一个经理说。
柳寒笑着说:“当然,本来就是要打算详细给大家介绍到位的。要不然大家后面也不好备赛。”
“第5个娱乐赛的赛制是道具赛。”
“这个很好理解,道具赛嘛,顾名思义,就是在比赛中增加一些道具。”
“在兵线中,敌方小兵会随机生成带有特殊标志的道具兵。”
“击杀道具兵后,会掉落一个可供拾取的道具。”
“最先接触到道具的友方英雄可以获得掉落道具,一个道具拾取后最多保存30秒。”
“一个英雄角色可以同时拥有3个道具。”
“道具可能是一瓶药水,一个buff,一件临时的武器,少量的金币,或者一个一次性的特殊技能等等。”
“道具掉落后只持续5秒钟,5秒没被拾取就会消失。”
“敌方在道具上停留1秒可以将道具破坏。”
好一个道具赛!
道具赛的核心就是对道具的争抢。
用巧妙方法尽快拾取道具,并在关键时刻使用,就可以发挥出意想不到的效果。
而想方设法阻止对方拾取道具,或者阻碍其击杀携带道具的小兵,也是帮助比赛取得优势的关键。
不同道具的组合能给比赛带来很大的观赏性!
“虽然道具赛已经很有趣了,但我更想知道盲盒赛是什么搞法?”一个经理问。
“盲盒赛很好理解,就是买盲盒嘛。”柳寒笑道。
“商店里原本供选手购买的各个装备价格直接翻倍。”
“与此同时,推出盲盒供购买。”
“盲盒有两类,一个是分类盲盒,是原价购买。”
“例如鞋子类装备一般1100金币购买一双,那么鞋子盲盒的售价就是1100金币。”
“只不过开出什么样属性鞋子不一定,全看运气。”
“同理,按照游戏中的职业,我们的分类盲盒还有法师盲盒,刺客盲盒,战士盲盒,射手盲盒,辅助盲盒等等。”
“这些职业的装备价格一般是2800到3300金币不等,那盲盒的价格就定在3000金币。”
“除了分类盲盒,我们的第二类盲盒就是通用盲盒。”
“通用盲盒价格定在1500金币,很便宜。”
“但是!便宜的代价就