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得上是一个不错的天赋,仅仅凭借这个天赋效果格林的血脉就至少能够混个B级血脉的评价。要知道在游戏中期,几乎所有玩家都会搞一件“黑暗视觉”的装备,拥有这条天赋属性也就意味着格林可以省下一个面部装备格用来装备其他魔法道具。不过血脉特性最后那条属性却让格林不由地皱起了眉头。
“当附近有生物死亡时,吸收目标的灵魂并根据目标的灵魂强度获得额外随机职业经验?这个属性似乎是邪魔类生物才会拥有的吧?”
经验是一个好东西,额外获得经验自然是一个好属性,但是这个经验值的获得方式却让格林不由地警觉了起来。
获得额外经验的血脉天赋在游戏中并不罕见——例如巨龙可以根据周围的财富数量以及魔力浓度每日获得固定经验,被玩家戏称为“挂机天赋”。但是能够从死者的灵魂中获得获得额外经验的就只有某些亡灵系以及下位面的那些邪恶生物了。
很显然,格林不是亡灵生物,那么这个血脉就很有可能和一个魔鬼或恶魔有关。
这可不是一个好消息。
恶魔(魔鬼)血脉,从来都是一把双刃剑。在主位面的NPC当中,没有任何一个职业比恶魔术士成长的更快,他们只要放松对血脉的控制,遵从血脉的本能,就能够犹如“玩家附体”般高速成长。一年黄金,两年传奇,其他职业想都不要想,但如果那个恶魔术士真的那样做,那么他很快就不是“他”了。
恶魔可不是乐于助人的好心人。相反,他们先上车后买票的“借贷服务”比最黑心的高利贷还要过分。当你利用恶魔的力量时,也就意味着你在加强了自身与恶魔的联系;当你挥霍着恶魔的力量时,同时也就意味着你的灵魂被恶魔所腐蚀;等到你的肉体与灵魂都被改造、侵蚀得差不多后,你也就彻底落入了恶魔的掌控之中。
半恶魔族裔被血脉召唤,变成恶魔的后备肉体,意识被抹去,知识和力量成为恶魔的粮食,辛辛苦苦得到的一切都被吞噬,自己存在的痕迹被抹去,这样的事情在艾欧世界中实在是太常见了。如果这种事发生在玩家身上,那么也就意味着删号——连复活或者转生亡灵的机会都没有!
当然,作为一款游戏,系统肯定不会完全不给玩家活路。
在游戏中,玩家只要觉醒了血脉,就必然获得一个“血脉连锁任务”。血脉连锁任务完全由系统推演并生成,任务流程并不固定,任务链的长度也确定,但是最终目的却是固定的:让玩家了解自己的血脉来源及其历史渊源并解决血脉中可能存在的隐患。
如果是天裔或龙裔,血脉任务直接无视也没太大影响,但是像格林这种魔裔就不得不重视自己的血脉任务了。
“但愿我的血脉任务不要太离谱。”格林皱着眉头,打开了自己的任务面板,找到了自己在血脉解锁后,获得的“血脉任务”。
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血脉任务1:来自血脉的呼唤
任务说明:你感觉到了一股来自远方的血脉呼唤,你的直觉告诉你那对你很重要。
任务要求:在进阶核心职业以前,前往血脉呼唤之地。
任务难度:黑铁三星。
完成奖励:???
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“难度只是黑铁三星吗?”格林微微松了口气。
虽然不能进阶这点很讨厌,但是只要尽快完成任务就好了,毕竟只是一个黑铁三星的任务而已,属于“跑路任务”的范畴,就算不进阶也能完成。
就在这时,莎琪雅突然开口道:“格林,似乎有人来了。”
“嗯?”格林将口中的魔藤用力咬碎,然后吞了下去,“几个人?”
“似乎是一辆马车,人数未知。”
格林抬起头,看向洞穴外面的雨林。
第十九章路过的旅行商
对于觉醒了黑暗视觉的格林而言,黑暗并不能阻碍自己的视野,但是格林除了远方的森林外并没有看到任何东西。
不过格林却没有怀疑莎琪雅的话,毕竟莎琪雅可是传说中的“血腥教官”,使用的是特殊精英BOSS模板,自带多种特殊天赋,各方面完爆格林!所以格林对于莎琪雅的判断还是非常信任的。
格林走到莎琪雅旁边,把用披风包裹的精金矿当做凳子,坐了下去,然后将武器放到了身旁立刻能够使用的位置,并且撕了一些布条,残在手上,将左手手背上的菱形水晶隐藏起来。
莎琪雅移动到了格林身后半步左右的位置,跪坐下来,整个人的气质
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