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实力,谢鸿有。可影响力,谢鸿就很差了。
我该怎么做,或者说,我要怎么做,怎么走?
谢鸿再一次审视自己走过的路,开始规划自己地未来。
进入游戏的目的。是为了发展,那么增强自身实力是第一位,现在,这个目标已经初步完成,剩下的呢?
如果只以第二元神为目标,只以冲出这个虚拟空间回归现实为目标,那谢鸿现在完全可以什么也不顾,一心的冲击等级,相信以他现在的实力。不管系统给出什么考验。都可以通过第二元神考验。
可是,即使修炼出了第二元神。回归现实,又会如何?
不论在哪里,没有实力,总是要受人欺负的,谢鸿不愿意,不愿意自己脱离狼窝,踏入虎穴,从一个地狱进入另一个地狱。
谢鸿不想做炮灰,不想做一辈子的炮灰。
虽然在这里,谢鸿依然是被人利用的炮灰,可是,至少他谢鸿有一定自主的基础;出了这个游戏空间,谢鸿就面临督政府地管制:是继续做高级的打手,还是为了自由而选择魂飞魄散?
不知何时,谢鸿心中涌出了一种东西,名字叫做野心。
谢鸿决定,这个武馆不仅要建,而且还要将它发扬光大,让它成为属于玩家的门派,一个独立于NPC门派之外特殊存在,要让他谢鸿,成为江湖玩家心中一杆永远不坠地旗帜,让他谢鸿成为万万玩家心中一颗亘古不息的明灯。
他谢鸿,至少也要拥有十万名门下弟子,然后利用这十万名玩家去影响、操控更多的玩家,像滚雪球一般,让他谢鸿成为玩家心中的神!
“血杀武馆?”剑气纵横哭笑不得,“这也太没有品味了吧?好歹这也是玩家创立的第一个武馆哎,竟然起了这么一个没有一点震撼力的名字。”
不知是剑气纵横,天山客、昊天、洛神、火舞也纷纷劝说,希望谢鸿能改下名字,接受他们地好意。
剑气纵横的好意是,将武馆命名为:剑气堂。
这个名字,受到了众人一致的谴责:这个名字,更没创意!
闹了半晌,谢鸿一意孤行地将武馆名字定下来:不管怎么,我的心法是血杀诀,那么门派的名字也应该是血杀门。
谢鸿就任血杀武馆的馆长后,第一件事情就是将所有能召集的弟子都召集起来,将武馆的成本、税收公之于众,然后提出了一个让所有人都无法拒绝的提议:零收费入馆,低收费消点,每消十点学点,向武馆缴纳一枚铜板。
十个学点一枚铜板,一万个学点才一两银子,十万个学点才十两银子……
玩家们计算了一下。发现依然很划算,纷纷表态支持谢鸿这一无比英明地决策。
不过,旋而这些血杀武馆地弟子被谢鸿接下来的一招弄得悲喜交加。
血杀诀,混沌诀地进阶技能。威力是混沌诀地十倍、乃至百倍。
莫说别的,当天山客得知血杀诀的威力是,第一反应就是拔剑,他想重生后拜在血杀武馆重新修炼。
若不是剑气纵横拦住他,天山客就血溅当场了。
血杀诀,真的***变态了!
血杀诀:绝学级心法,属性阴。力量增加二十点,根骨增加十点,敏捷增加四十点,理性增加四十点,悟性增加四十点;真气凝固;真气恢复速度翻倍;真气不良伤害降低一半;特效攻击,真气强制穿透伤害(无视对手真气防御),震慑特效(可令敌人陷入眩晕状态,每百层提升发动几率百分之十)、破胆特效(可令敌人陷入惊惧状态,每百层提升发动几率百分之十)、蚀骨特效(可令敌人陷入负面状态,每百层提升发动几率百分之十)、反弹特效(可尽数反弹敌人地攻击。每百层提升发动几率百分之十)。
血杀心经:血杀诀道法,特效为杀意凝固、提升心境坚韧度。
谢鸿将杀戮心经的名字改为血杀心经,对血杀心经的特效。他没有进行任何的说明。
玩家将自己的混沌诀修改为血杀诀后,内功的层级都有不同程度的下跌,平均每人下跌了接近三百层,不过还好,他们现在可以在谢鸿处消点,再也不用因心疼学点坐着发呆了。
只是。这血杀诀需要地学点也太多了吧?
血杀诀前百层每层都要七万的学点,前百层共需七百万学点;
血杀诀从一百层到两百层,每层都要九万的学点,这一百层需要九百万学点;
玩家们听谢鸿说,这个数据是递增的,也就是说,从两百零一层
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