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第208章 玩家不需要他人的评分(第1/2 页)

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游戏评分这件事,是完全的主观想法,任何存在都无法代替玩家进行打分。

没看见那个打分的ign都被网友当成了乐子吗?

结果你还想凑上来当国内的ign?

你凭什么啊?

你又不是买了游戏的玩家,你又不是享受到游戏快乐的玩家,你也不是被游戏恶心到的玩家,你凭什么代替别人给游戏打分?

玩家收获到的感动你体会不到,玩家被喂屎的愤怒也同样体会不到。

你这不纯纯的理中客吗?

左大活:“我们可以通过业界专家的共同努力,来设置一个相对公平的评价标准。”

韩帅甚至开始觉得跟这孩子没法沟通了,这不就又绕回去了吗?

他已经有些开始生气了:“你说谁来设定标准?专家?那专家掌握了设定标准的权力,不就等于掌握了游戏评分的权力吗?”

“你觉得玩家会信服这种评分?”

怎么想都不可能,标准是人设立的,评分也是人评的。

那既然有人,就会有利益纠葛,就不可能保证评分的公平性。

无论评价的人是玩家、游戏厂商、官方的专业人士……都有可能因为种种原因影响游戏的评分。

最后就会演变成欧美那边的政治正确一样,游戏中的内容越来越奇葩。

左大活:“那……我们可以让每个游戏都有自己的特殊加分项,也能够让游戏和其他游戏,尤其是同类游戏相比较。”

“我们可以制造出一个相对完美的评价体系,让玩家能够直观的看到某个游戏的优劣程度。”

感觉对面这个左大活,可能还真是体系里出生的孩子。

总觉得万事万物都可以用系统、规则来总结,丝毫不考虑人的因素在其中的影响。

韩帅随手看了看自己的乐子群,里面的群友恰好在声讨“西圆热狗”。

此人原先是【地下世纪】的视频作者,但最后甚至被游戏的玩家、官方、论坛,联手封杀拉黑,现在只能灰溜溜的跑去抱鸡厂的大腿。

这西圆热狗之前评价【海潮】的时候,就说【海潮】全是灰蒙蒙的一片,很多地方根本分不清,看久了就审美疲劳。

然后评价【绝境壹】的时候,又说【绝境壹】的底色有种灰蒙蒙的感觉,可以理解这是官方为了照顾玩家长时间游玩的护眼需求。

他说同样是暗色,同样是末世,【绝境壹】的配色就给人一种充满希望的感觉,就像石缝中长出的花朵,长时间观看也不会觉得压抑单调。

你看,就连几乎一样的因素,主播都能因为厂商不同,发出完全相反的评价,

你“左大活”又怎么能指望用纸面上冰冷的标准来给游戏打分呢?

于是韩帅听着电话里源源不断地劝说声,起身伸了个懒腰,说道:

“你首先要理清一个概念。”

“想要玩家相信你的评测,那一定是因为你的评价代表了最广大玩家的看法,而不是因为你所谓公正的评价标准。”

“只有玩家认可你,你才是权威;玩家不认可,那你就是一个笑话。”

这也和五雷网络目前的游戏制作理念有些类似。

不是说五雷网络就一定是专做麻辣游戏的公司,其他什么都做不了。

而是因为玩家需要麻辣,所以我们做了。

五雷网络做游戏的理念是服务玩家,满足玩家的需求。

玩家想要什么,我们就给他什么。

当我们的玩家需要玩法的时候,我们同样可以制作极具可玩性的一般向游戏。

“你当然可以去比游戏的画质、建模、游戏难度……但不同玩家对此感受到的快乐也是不同的,你又如何将不同玩家的快乐量化成具体的数据呢?”

韩帅走到办公室门口,看着外面项目组成员正不断的为玩家创造快乐。

玩游戏,正是为了快乐,而非其他。

这种快乐,是他人无法评价的。

当一款游戏不能带给你快乐的时候,就算他建模画质音乐美术剧情全都是世界级的那又如何?

就算是被人诟病良多的【黑暗降临】,它在某些时刻也会给玩家带来感动,只是后续剧情设计越来越低劣才引人不满。

大多鸡黑之前都是鸡学长,这句话不是说说而已。

每名玩家感受到的游戏乐趣都是不同的,

而五雷网络所做的,就是服

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