第204章 我们要想想办法压制龙王(第2/2 页)
游中也早就是见怪不怪的设定了。
你玩家不是觉得水龙王太强吗?不是想只抽个水龙王其他什么角色都不抽了吗?
那我就限定属性,我这一期让水属性角色不能上场,那不就彻底解决问题了吗?
你也不能说我针对龙王,因为所有水系角色都不能上场呀,何况这每一期的属性都是轮换的,说不定下一期你水龙王就能上了呢?
“妙啊!萧头,这招太妙了!”有人激动地喊道。
“是啊,这一招不仅能在不削弱水龙王也不加强后续角色的情况下限制他的发挥,更是能逼的玩家不得不去抽取那些他们原本不喜欢、不愿意用的角色,这下其他角色卡池的流水也有保障了!”
“本来嘛,人家辛辛苦苦画了那么久的角色他玩家居然嫌弃强度低就不用了!一个个的,难道对角色没有爱意的吗?”
“我提议,不仅要限制属性,还要限制每个属性人物进场的等级,进场后一共可以使用的次数。”更有【黑暗降临】的高学历策划开始为此谋划起来。
“也就是说,玩家不仅要把各个属性的角色等级全都拉起来,还得拥有极为深厚的卡池才能拿满奖励!”
“这下,玩家就要花更多的时间去养成角色,我们游戏的热度又将迎来一个新的高峰!”
“聪明!无敌了这招!”
大家都对这个主意赞不绝口,一个个的开始做起了更新方案。
针对玩家的玩家习惯,卡池深度,对资源的掌控程度,还有很多需要设计的地方……争取一次性把玩家积攒的原石全都掏空!
这就是【黑暗降临】高学历策划团队的实力,如果玩家不肯为强度爆炸的角色买单,那我们就想办法让你为其他没有强度的角色付费。
你们不是嫌弃那么多四星角色没地方用吗?那正好,就让我们这群专业人士来让你们回想起旅行的意义。
这些陪伴你们度过美好冒险岁月的伙伴,怎么能因为强度低了一些就被你们塞入暗无天日的仓库背包呢?
这简直对角色太不友好了,就该让你们培养这些角色,这样你们才能享受游戏的乐趣。
况且按照这种模式设置,水龙王类似的角色,后期还能每个属性都出一个,让你们期期都有人权卡抽,简直太幸福了!
【黑暗降临】的流水一定会再创新高!
至于玩家可能产生的不满?那种东西装装死不就好了吗,反正他们已经被游戏拴住了不可能弃坑的,到时候顶多发一两百原石安抚一下,他们就没意见了。
看着重新动起来的同时,萧罗也欣慰的笑了,这才是幸福美好的鸡厂呀。
“另外,玩家可能会对我们这次流水过低而产生失落情绪。”
他想了想,说道:
“让那群人把下个版本克洛琳的消息也爆出去吧,让玩家们有个盼头。”
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