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之所以会出现这些东西,完全就是政府参与所导致的。 或许李俊杰这些玩家只是把这当作是游戏来看待,但一些非常精明地上位者却把这当作是未来可能出现的第二世界。 特别是中国的医界的权威人士。 也借助着政府的力量,在这款游戏中展开着一系列的实验。
因为这款游戏是通过脑波操控。 那么,那些全身瘫痪被社会抛弃,只能躺在床上,生活不能自理的植物人,就能在游戏的世界中。 得到属于自己地新的身体。 得到一段新的生命里程。
当然,其他各个领域也都通过政府的关系,在游戏中的一些独立封闭的大陆中进行着各种实验。
由于这些关系,整款游戏都在悄悄地进行着升级换代。 大量的公式,性质,连锁反应,都在逐步的添加进游戏世界中。
或许有一天,枪炮将取代游戏中的刀箭,战斗机将取代飞行部队。 而英雄无敌也不将再是英雄无敌。 但遥远的这一天是多久呢?十年后?五十年后?谁知道到时候还有没有人在玩这款游戏呢。
或许,枪炮永远无法取代游戏中刀箭的地位。 毕竟不管是刀箭还是枪炮。 都有一段换算的代码。 箭的威力是通过飞行速度射出力度得到的伤害度,这是被划定好的。 而火药推进地子弹也是同样地原理。 飞行速度,射出力度同样能被服务器的系统换算出其应有地伤害偏差值。
先不说其他,就李俊杰的十名幻影狙击手,在幻影神弓的加持下其射击范围就达到千米,这已经是现实世界中一般狙击手的范围了,而这些NPC射出箭矢的速度并不比单发的狙击枪慢上多少。 就算在游戏世界中制作出那种能够打击到一千八百米距离的超远狙击枪,也得需要精英人事去操作吧。 再说了,游戏中也具备湿度,温度,气候,风向等一系列与现实相同的环境问题,这就使得人的操作反而没有智能NPC更快速。 而要让一名NPC学习操作远距离狙击枪,那就是一门非常旁大的学科知识了,并不比培养一名人类狙击手简单。
所以,游戏中,想要用热兵器替代魔法与冷兵器,还需要很长很长一段时间吧。
而游戏世界中的设定升级,物资添加,秘密研究,大多数玩家是无法察觉到的。 所以该怎么玩还是怎么玩。 至于那一小部分见识到DIY武器威力的玩家们,当然也会想办法自己动手制作开发一些比较原始的武器。
人的那种想具备优越性的性格,就是促使DIY武器诞生的关键。
第二天,吃过早饭。 说通二人的李俊杰,早早的就跑到了书店。 瓦里埃尔俩姐妹负责在网络上收集大量古代兵器以及一些运做原理的资料。 李俊杰负责购买大量的化学,物理,兵器,技工,方面的参考书籍。
李俊杰的目标是DIY出投石车,不过既然火药这种东西出现在游戏中。 化学方面地书籍也得购买了。 兴冲冲的李俊杰提着十几本书籍快速奔回家中,翻看起来。
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之后,李俊杰捧着物理与技工方面的书啃了两三天后,才搞明白。 首先得在游戏中制造出一套标准的测量器械。
既然是制造大型器械,那就不需要太过精准的标尺了。 但是就算不用太精准,每一度的偏差都得一样啊。 最终牛大粉给李俊杰想了个办法。
游戏中的魔法鸽子不是靠写字地么?这些字中的中国字基本都是0。5厘米一个字符,而数字就是0。25毫米一个字符了。 只需要仔细地对比这些字符的位置。 就能刻画出一根还算标准的尺子。
听了这建议,李俊杰那是狠狠的拍了牛大粉好几下。 高兴的对比着短消息上的字符,在一平整的木条上一阵刻画。 就这样,第一把三十厘米地简陋横尺诞生了……
之后,李俊杰就向一位老师一样,向对投石车非常有兴趣的牛大粉,以及陪同自己胡闹的俩姐妹解释起来“最简单的投石车,是以最简单的杠杆原理发挥效果的。 连小学生都会这种原理。 我想大家上学时都玩过这样一种游戏吧。 拿一把横尺,一手拿住一端,另一只手按住另一端施力,并在这一端上放一块小小的橡皮擦,手一松,橡皮擦就飞射出去……”
按照这种原理制作出的投石车,需要一根足够承受所有力度地横梁,以及一根韧度足够高以承受两头施加重力的射梁。 当然。 在李俊杰的构想中,铁制的两根梁子才是最完美的……所以,他将横梁设计成半径