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携带营地建设卡,你可以选择去混乱地图,在混乱地图中,不会有任何NPC城镇,玩家只能够自己建设。玩家数量累积到一定值后,会停止玩家对某张地图的进入。而在混乱地图中会有中立混乱地图与超级混乱地图的区分。
中立混乱地图只会拥有一个国家或地区的玩家,而超级混乱地图是各个国家的玩家都会出现在这张地图上,这样玩家间的战斗将会非常激烈。
玩家如果没有营地建设卡,可以进入冒险地图,在这张地图中会出现一至三位统治该地图1/3的NPC领主,玩家可以加入这些领主的势力,来获取自己的营地建设卡后,重而离开这张地图。当然玩家也可以在非NPC领主统治的一小块区域内建立自己的城市,以达到推翻NPC领主占领整块大陆。
当游戏处于早期时,各个临近大陆可以通过海上贸易来获得一些整张大陆所缺少的资源,销售整张大陆盛产资源。(比方说某块大陆盛产秘银,但这块大陆上的所有建了城市的玩家都拥有属于自己的秘银矿场,这样的结果就导致了整块大陆的秘银价格非常的低廉。但是如果你将这些秘银卖到其他缺少秘银的大陆上后,就能赚到很大一笔资金,或换到自己所需要的资源。)
基本上每张大陆都拥有1至3种该大陆所剩产的特殊资源。
当游戏进入中期时,在自己的主城中,修建空间贸易平台,就可以实现远距离垮大陆空间交易。当然这样的交易会付出代价,越远的距离所耗费的能源魔力水晶就会越多。
当某为玩家获得整块大陆50%的控制权并探访了所有方尖塔后,可以在方尖塔所指出的位置修复大陆传送阵。这是一个单向随即传送的传送阵。并且传送三次后传送阵就会消失,需要谨慎使用。
李俊杰在了解了大量的游戏资料后,选择冒险地图,开始了他剩下八天的内测经历。
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剩下的八天就不写了,下章会直接跳到内测最后一天,来说明BUG获得物,以及再介绍一些我自己想法中关于这个游戏的一些设置。
再来一章内测就要结束了,本来上面那些关于大陆介绍的消息,我是想在慢慢写内测经历的情况下一点点的加出来,但有朋友对此提出建议,反正都要删号,何必写那么多。
想想也是,我玩内测游戏一般都玩不了几天。在熟悉并上手了游戏后,觉得游戏好玩,就直接等待公测…。…
以前玩某内测游戏,我也发现过一个BUG。向官方汇报后,也得到了奖励。在后来的公测中,得到了一套A级装备,以及一套游戏的安装碟与说明书。玩的啥游戏?你们自己去猜吧。
第十八章 结束与等待
时间流逝,《英雄无敌Online》的内测活动也将宣告结束。
李俊杰在这段时间的内测中除了死猫发飚外还结识到另一位同新手城镇,进入到同地图的玩家牛大粉(就是主角在职业工会门口碰到的那位。)。三人狼狈为奸,经常干些出格而又幽默的事情。
比如说,有次牛大粉跑到一群和李俊杰他们抢着做相同任务的日本玩家面前,对着日本玩家进行经典的国骂后,引起日本玩家的强烈不满。最终由动口升级为动手。
牛大粉带着这群玩家围着一处茂密的树林绕了几大圈后,再由后到达的李俊杰与死猫发飚进行埋伏。痛打并歼灭了这群日本玩家部队。诸如此类的事情,他们没少干过。
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最后一天,在李俊杰他们完成一场成功的偷袭战后,李俊杰收到了关于发现BUG的内测奖励。由于李俊杰所提供的BUG算是比较严重的,所以奖励分为两部分。第一部为现实奖励,李俊杰将获得一套游戏将来所有的硬件与软件奖励,并获得一年份免费游戏时间。这让李俊杰以后玩这游戏将不再会为三套件损坏而感到麻烦。
另外一份为虚拟奖励。一张稀有主技能选择卡,一张额外副技能获得卡,一张中级宝物选择卡,一张好友同游卡(该卡片可以邀请5位玩家到达李俊杰所在大陆与他共同游戏)。
在填完一张包括银行卡号,身份证号码地区住址等详细的表格后。李俊杰还意外的提前注册了自己的公测帐号。
李俊杰对着打扫完战场的两人说道“伙计!我刚才拿到BUG奖励了。”并将刚才的所获对二人说道。
死猫发飚喂了一根骨头给黑色幼龙后说道“我也获得了,不过我所汇报的BUG并不算太重要,所以只得到一年份
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