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第三局,SK改变了策略,在A洞口出来的箱子上搭了个人墙,以4人墙1大道放哨的形式试图来守株待兔。
Potti的战术直接、纯粹而实用。
但CHN好象Rush起了瘾,第三局居然还扑B区,这一下子,全场哪怕是再不懂战术的人都不得不佩服陆飞的艺高人胆大了。
Mix道:“是呀,CHN每次RushB区,至少SK是没办法在这么短时间里布置陷阱的,SK不是那种崇尚个人英雄主义的队伍,相对来说CHN进攻B区风险小了很多。”
第三局双方都没有伤亡,以C4爆炸而告终,比分3:0。
整个会展里里外外的观众还是没有多大的反应,人们的心情还是很复杂。
CHN固然开了个好头,这是值得高兴的事,可是CHN越是赢得这么轻松,人们心里就越加担忧,这是暴风雨来临的前奏啊,天晓得SK接下来会变得怎样凶悍。
第四局,双方的首个长枪局到来了。
“咔嚓咔嚓”一阵脆响,CT基地里五把M4横空出世,人们的心揪紧了,SK终于有家伙了,CHN的好日子这下很可能到头了。
CS之所以在电子竞技中能吸引人们的眼球,不仅仅是因为它的逼真和火爆,而是战局的发展充满了太多的曲折和惊喜,你永远不知道下一刻会发生什么,它可能会让你欢呼震天,也可能让你嚎啕大哭。
SK的第四局似乎还没有开始重视这场比赛,HeatoN被调去大道单独驻守,Potti和Fisker涌下小道,Ahl单独负责着中门这个最危 3ǔωω。cōm险的位置,而枪神Spawn竟然单独进入B区跑上小平台站在围栏上防守。
这个阵型实在是没有什么亮点可言,大道的防守也显得很被动,而B区和中门隐隐中有点脱节。
实际上,SK把最强有力的两把尖刀分别插在AB区的两头,也就是说通过两个枪神的个人能力把CHN主力逼到中路去,然后在中路或小道包夹,给CHN造成致命一击。这就是Potti的思路。
这个思路得到了很好的运用,因为CHN这一局分散开来,陆飞和楚剑在B洞里,段九三人在中路活动了一阵之后一起转入A门。
CHN的战术似乎也没什么亮点可言,但是这个阵型就很容易造成欺骗,SK根本无法搞清楚C4往哪个方向去,只要背C4的人不过早的暴露自己。
率先发难的还是CHN,这一次还是先从B区入手。
这些天来,楚剑和陆飞已有了很好的默契配合。
楚剑在B洞内侧口子上一跳而过,箱子后上方Spawn的枪就象【炫|书|网】征性的点了一颗子弹。
“铮”的一声,楚剑HP变为2点,冷汗从他额头上滑落下来。
“是死胖(Spawn)!”楚剑低低的喊了一声。
陆飞会意,赶紧跟上补位。
又是“铮”的一声,这次是Spawn脑袋挨了一下子,HP变成了4点。
“好家伙,果然名不虚传。”Spawn吃惊不小,赶紧跳下小平台,躲到绿箱背后去。
再生侠确实很有经验,躲到绿箱后避免手雷,而他自己砸了一颗手雷进B洞,以防止陆飞突然杀出来,或者是陆飞这两个奸人从凹角处穿射。
SK的阵型稳稳不动,足见经验之丰富,人们的感觉中,SK就是一艘航空母舰,没有惊涛骇浪根本撼动不了。
时间在逼近1分40秒的时候,异变出现了。
陆飞和楚剑铺天盖地砸了一堆闪光和烟雾进B区,陆飞开路,楚剑断后,从烟雾里闪出来,Spawn的钢枪一枪就打在陆飞的胸口,陆飞的HP迅速降为34点,只不过不同的是陆飞同样一枪飙在他胸口。
CHN|L枪杀SK|Spawn!
Spawn吃了闷亏。
“好配合。”朱宗兴奋了。
“全靠这颗烟雾雷,CHN漂亮!”Mix迅速解说,生怕观众们没看懂。
Spawn一挂,SK的防线终于出现了突破口,其他人再也没办法稳得起了,Ahl的枪口转向了B区木门,Fisker和Potti艺高人胆大,居然从小道上跳了出去。
A区大道转角处,AK和M4激烈交火的声音终于响起了。
HeatoN和雷鸣正面相遇,两人的第一反应就是蹲下对扫。
HeatoN的步枪行云流水、浑然天