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魄散。换句话说,渡劫登神的过程岂止九死一生!
奕豪也曾经目睹过古谣蓬莱封神地情景。那时候至神的皇龙从九天之上把神力注入到古谣体内,此法虽然可以避免承受天劫地风险。但由凡身瞬间登上神位的代价,则是封神的神祇将永远丧失那部分神力,也可以说是万年难求的际遇!而至于蚩尤那样以暴力夺取的情况,大概也只是千古凶神地专利。
无论如何,现在的情况却是。奕豪并没有经过天劫试炼,也没有获取任何神祇的神格,仅仅是得到圣天使们地信仰。就这样轻易登上了神域!
事实上,奕豪并不清楚拥有神格究竟是什么感觉,但被银光渗透的全身却涌出不可思议的力量,而透过和圣天使们的意识共鸣,他又掌握到了另一种真实——在意识恍惚的时候,奕豪的眼前浮现出奇妙的幻象,在蓬莱的时候他曾经见过的那无限机关,又再度呈现在他的面前,却是相当陌生的形态。
无限机关的一角,过去曾被不知名的力量所破坏,无数齿轮和杠杆扭曲成空洞的模样,而此刻却被茂密的植被所覆盖,不知从何而来的诸多植物从齿轮和杠杆中长出,而且不仅只有这一处,在其它机关依旧运行着的地方,也隐隐可以看到绿色植被的痕迹。
如果说先前的无限机关只是毫无生命力的冰冷机械,那此刻的无限机关则更加贴近生命的标准,看上去就像机械和植物的融合体,全身洋溢着不可思议的生命,简直就像世界开始苏醒过来似的。
奕豪晃眼扫过那些被植被覆盖的区域,发现一处被植被覆盖的地方,却正是瑞士圣莫里茨湖的位置
PS:话说,这两天在课业之余又沉迷到“仙剑奇侠传四”里面去了,因此更新稍稍滞后,毕竟是国民级的游戏经典,大家也可以理解吧?
顺便发几句牢骚,“仙剑奇侠传四”啊,就画面来说确实是一大进步,系统方面也作了很多尝试,在“新手教学”和“新物品栏”上面,可以看出制作者确实用了心思,赞一个!音乐方面没得说,优美动人,赞!至于剧情和人设,大概也是历代中数一数二的一款,再赞!
但是!以类似第一视角的方式来进行游戏,却怎么玩怎么别扭,看着“景随人转”的视觉效果,难怪会消耗那么多系统资源,不知道其它人怎么想,反正偶是觉得头晕加麻烦
再说战斗系统,也是你一刀砍过去我一刀砍过来的枯燥,这套在两三年前或许还行得通,但现在已经彻底落伍了啊,去看看“格兰蒂亚”,再去看看“最终幻想”,制作组难道就没有想过尝试下新的系统吗?反正没玩多久偶就开始厌烦了,到后面的战斗简直就是折磨,用自动战斗又经常出现“大侠请重新来过的提示”,一不小心就得从头来过,让人频频抓狂
还有迷宫,感觉难度几乎和仙剑一可比,确实是相当华丽的视觉效果,但光是看着那些错综复杂的出口,还有频频闪烁的视角就让人当场脱力,偶还从来没有哪个迷宫彻底探索过的完全可以作得简单一点啊!“游戏玩人”和“人玩游戏”根本就是两个不同的概念吧?
嗯,不知不觉就抱怨了这么多,不过又没算到订阅字数里面,大家就不用计较了吧。反正总的来说,“仙剑四”还是对得起六十九块的定价,偶会抱怨这么多,大概也是爱之深恨之切的缘故吧?毕竟“仙剑”是国产游戏的金字招牌啊,期待更好的“仙剑五”诞生!
第四卷 始源之卷 第二十三章 狂想
更新时间:2008…11…3 15:24:13 本章字数:4824
蓝绫所言,最近一段时间里世界各地皆出现原因不明件,其规模之巨、频率之繁,简直就像红世本身为主张自我存在,不断向凡世侵袭的模样,狩魔协会也因此而疲于奔命,但却收效甚微。
然而,在逐渐混乱的凡世中,只有一块大地一如既往地平稳运行着,这便是蓬莱守护下的九州神地。原本蓬莱在红世中就拥有着无人可敌的力量,因此镇压妖魔作乱自然是轻而易举的事情,但比较耐人寻味的是,九州神地的妖魔事件无论数量还是规模都要明显低于凡世的其它地方。
知情者都以为这是那位至神庇护的结果,但事实上,他们所感激的对象却也正困惑不解着。
“世界,开始改变了吗”皇龙仰望着天空,眼中却浮现出那正被植物侵染的无限机关的模样,拥有至神神格的她,可以看到四方诸神看不到的东西。
贯穿世界始终的两种法则,“灵”与“理”的轮回,那无限机关其实便是“理”的具现化之物,无数齿轮代表着万事万
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