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防御,所以你现在主要的任务就是给我悟出一套剑法,然后我们在一起修改。好了,你把龙涎香掐灭吧,剩下的事情我已经帮不了你了,全靠你自己了。”
君葬天默默地点点头,将燃烧了三分之一的龙涎香掐灭,放进了那个方盒中。紧接着盘腿坐于床上,用心感受火灵真相的奥秘。
火之炎上,无物不焚。作为五种属性之中最难以控制也是最为强横的属性,火灵真相对其含义的解释却仅仅只有这八个字。君葬天细细咀嚼这字中的意义,火之炎上,任何情况下,火总是向上燃烧,所以想要创出火属性剑诀的第一件事情就是解决火的燃向问题。既要确保不影响火焰的高温以及攻击力,还需要自如的控制火的燃烧方向,让它能够被自己自由掌控,不会脱离控制。
无物不焚,运用火焰攻击其实本质上就是运用的是火焰的高温以及可以燃烧的特点。将火焰附于敌人的身上,让它能够不停的燃烧,并且能够足够快,足够热。而最重要的就是要防止火焰被扑灭或者是被挡住。所以火属性剑诀的第二件大事就是要尽量提高火焰的温度以及攻击强度。要提高攻击强度,需要的就是在将火焰附着剑上的时候能让它们紧密结合,这样在剑斩在敌人身上的时候,就能够最大的发挥出火焰的攻击强度,从而给予敌人最大杀伤。
除了向上燃烧以及高温燃烧这火焰的两大特性之外,运用火焰攻击时还可以利用的一个特性就是火毒的投放。火毒顾名思义就是以火为毒,将火焰作为一种无声无色的毒药,在战斗中放进对方身体内部,这样就等于说是在敌人身体内部埋下了一个可以对敌人进行持续杀伤的利器。而且火毒还可以有效抑制对方的伤势恢复,对于长时间的持久战也有极大的作用。
总结起来,创出火属性剑诀总共需要解决三点:1、自如控制火焰攻击以及燃烧方向;2、提高火焰温度以及和武器的结合程度;3、能够在战斗之中随时运用火毒。总体上只要能够解决这三个问题,再配合上绝高的剑法,就可以说是一部很好的剑诀了。
想明白了这一点之后,君葬天也渐渐退出了火灵真相的修炼,稍稍整理了一下脑中的思绪,君葬天就迫不及待地点燃了龙涎香。
“嗯?小子,这才过去半个时辰,难道你就有头绪了吗?”业火的影像出现在君葬天面前,没时间和业火扯没用的事情,君葬天直接切入正题,将方才自己所悟出的东西全部告诉了业火。业火听完过后点点头,却并没用露出多么满意的神色,反而是皱眉道:“你这些东西都是大的方面,现在的关键是如何解决你提出的这些问题。高深的剑法我这里倒是有不少,全部都是我们火凤派藏经阁之内的收藏,我也有过研读,其中不乏精辟之作,只是一直都不怎么附和我的属性,所以才没有修炼。只要你能解决你提出的问题,我再把所有剑法之内的精华整合一下,到时候就不怕没有好的火属性剑法。”
君葬天点点头,没有说话。他刚才悟出来的东西业火应该也是明白的,关键就在于如何解决,这可是一个难题。正在沉思当中,只听业火说道:“好了,你小子继续想吧,现在离你那个什么才子佳人会还早着呢。我先回去好好研究一下剑法,你给我慢慢思考,最好能找到一个完美解决所有问题的办法。”
沉浸在自己思绪中的君葬天没有答话,仅仅是将龙涎香掐灭后就又沉入了火灵真相中。再一次将火灵真相所给的所用资料全部体会一遍之后,君葬天却意外的发现其中不仅有对火属性的深刻解读,还夹杂着一些其他属性的注释。其中最为明显的一处就是有关风属性的解释:风之肆拂,无阻不透。
如此高深的法诀中居然会出现一些和火属性完全没有关系的解释,这绝对不可能是火灵真相作者的笔误,其中一定有一些大名堂。君葬天发现这一点之后便放弃了专攻火属性,而是转而开始研究火属性与风属性的联系。
风属性?火属性?根据君葬天以前所学的东西,这两种属性绝对是八杆子也打不着一撇的。克制火的是水,火克制的是雷,五种属性之中火也就能联系上雷和水了。但是偏偏没有风,如果硬是要联系的话,那也就是风在一定的情况下可以助火势,但是却不能解决君葬天现在所面临的问题。
无阻不透,无阻不透。不管是任何屏障,只要风属性能强到一定程度就能够穿透。这其中会不会包括火在燃烧时形成的火苗呢。君葬天睁开眼睛,在手中掐起一团火焰,让它在自己手心上方燃烧。君葬天仔细的观察着,却并没有发现任何风属性可以穿过的地方。但是他仍不死心,左手轻轻举起,对着火焰挥出一
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