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第4部分(第3/4 页)

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玩家自行分配。

关于职业的规定,玩家到10级时,可以根据自身属性转职,《绝世》职业分为战士,魔法师,骑士,刺客,盗贼,祭祀,还有隐藏职业。隐藏职业只能在玩家触发隐藏剧情后,方可转职成功。

玩家30级时,通过进阶任务,进行一转进阶,并获取相应称号,如战士一转为狂战士,二转为一级战将等,获取职业称号后,职业技能提升5%,

任务根据难易程度分为A、B、C、D、E五级,由玩家随机抽取。如果任务失败,第一次不扣除经验,第二次扣除本级经验,第三次级别降三级。如果达到条件不转职、不进阶,打怪将不再获得经验,无法升级。50级进行二转进阶,此后每隔30级进阶。

玩家转职后,可以在各职业公会学习初级、中级职业技能,高级技能系统不提供技能书,只能打BOSS暴,《绝世》的暴率就不说了,用一个字来表达,低。二个字,太低,三个字,相当低。

关于死亡的规定,玩家10级以前受系统保护,不被PK,死亡不掉经验不掉装备。10级后死亡,复活后降1级。就算你已经20级零99%的经验,一旦死亡,马上会变成19级0%。各属性减半,一个游戏月后自动恢复。根据善恶值和本身幸运的高低来决定是否掉落装备。

死亡后的玩家并不是马上就可以复活,而是前往冥界,接受系统的审判,根据玩家善恶值来判定玩家为系统做义工,义工时间长短根据由善恶值的高低来决定,但最低不得少于24游戏小时。在做义工期间,除了与好友通讯以外,不可以做任何与义工无关的事情。

总的来说,系统对于死亡的惩罚还是很严重的。对于红名玩家死亡的惩罚更为严重。红名玩家不受系统保护,不可以进入系统主城,不可以与NPC进行交易。死亡后会暴掉全身装备,各属性减半,永远不再恢复。做义工的时间为普通玩家的10倍。

世界各国服务器同时运行,但国与国之间不能传送,只有玩家达到150级,完成开通国门任务时,才可以在国界传送点传送到他国。玩家强行进入他国不受系统保护,杀人与被杀均没有善恶值,可以在他国打怪升级,打BOSS爆装备。

游戏爆率超低,暗金器爆率为1/10000000,仙器爆率为1/1000000000,神器爆率为1/10000000000,要想爆出件神器,难啊。升级经验却是超高,据说是为了增加游戏的可玩性。当然是绝对可玩,有玩家算过,每天在线时间全部用来升级,升到顶级300级也需要现实时间5年,也就是近15年的游戏时间。为了维护玩家的身体健康,玩家每天最长在线时间为18小时,超过18小时会被强制下线。

游戏里对异性玩家近距离接触,如果对方提出控诉,那系统的判罚可是非常严重的,基本上是等于封号了。

宠物方面没有什么特别的规定,与其它网络游戏基本相同,都是设有忠诚度,满值100,降为0时宠物会逃跑,会叛变攻击主人。

粗略的看了看玩家所发的贴子,没什么有用的信息,就在准备登陆游戏的时候,我被一个贴子吸引住了。《绝世排行榜》,贴子写道:“主脑运行二个月,终于在今天开通了排行榜,现绝世风云人物如下:

等级排行榜:

一、横行无忌27级21%

二、我最嚣张我最狂26级46%

三、狂战26级30%

四、天下不乱26级10%

五、风无痕25级83%

六、长空残月明25级10%

七、花落水不流24级59%

八、天之无涯24级50%

九、龙在江湖23级10%

十、飞雪飘零21级25%

绝世升级难啊,二个月的游戏时间,最高级别才27级,升级经验之高可见一斑。

财富榜:

一、我是商人金币350800

二、我最嚣张我最狂金币310000

三、龙在江湖金币300000

金币低于30万不能上榜,所以财富榜目前只有三人,在游戏币与现实币不能互换、暴率超低的情况下,能筹集起30多万的金币,确是捞钱能手,不过也不能排除一个家族中的金币集中在一个人身上的情况。

装备排行榜:

一、嗜血虎头枪黄金器积分3600

二、神木药鼎黄金器积分3450

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