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其他玩家干掉的几率小。只要运气不是太背三天两天遇上高级怪物,光靠杀玩家抢宝石碎片就能稳赚不赔。但想得到天大的好处,不管超级高手还是普通玩家,机会都是一样的,拼的是运气。相对来说,普通玩家的人数高达几十万几百万倍,这些天大的好处落在普通玩家头上的几率也同样会大几十万几百万倍。”
“没错!”有情无义重重点头。
“倒是和推出《第二世界》的目的差不多。”凌辰吐了口气道。
“辰哥这么一说,还真有些相同。”有情无义连连点头,为了安抚在现实越来越难出头的普通民众,联邦政府想借助《第二世界》打破各大老牌集团在现实的财富垄断几乎是众所周知的事情,操作手段也并不难猜。
靠着收点卡费来集聚庞大资金,然后全部埋入数不清的机遇当中。运气好的玩家可以得到技能书、稀有物品、有着极品附加状态的装备,再或者是通过隐藏任务成为某个村庄的领主、一种需求量大药剂配方、一份天上掉下来的启动资金……不管是走实力路线还是走经营路线,大运基本上都是被普通人得到,至于能不能靠这些大运气发展起来,那就得看个人本事。
那些现实的大集团就和杀戮试炼场的高手玩家一样,凭着钱多,可以抢先买地买店铺建公会占领矿洞,只要运气不至于太背,几乎都能从中赚到利益。其经过就是,杀戮试炼场将会让一小批走霉运的高手被淘汰,一小批普通玩家凭借运气和个人能力挤进高手行列,甚至是登顶成为超级高手或巨富商人。而《第二世界》将会让一小批倒霉的公司或大集团被淘汰,一小批普通人凭借运气和个人能力挤进富豪行列,甚至登顶夺得主城的控制权。
最后的结果将会是在杀戮试炼场,绝大部分的普通玩家如果运气好,多开到几个橙光宝箱、黄光宝箱,能小赚一笔。运气不好的普通玩家经常**掉,但只要不会过激,隔几个月进去一趟,掉一两级损失一点银币和荣誉值也不至于无法接受,算一算,整体是小亏一笔。而那些实力强的玩家,靠着抢夺荣誉值,整体算是小赚一笔。真正爽歪歪的是那些撞大运,捡到紫光宝箱的普通玩家。
《第二世界》基本上也是如此,所有的普通
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