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属性压制?
属性增益?
符小弟恍然大悟,笔者也是,这玩意前文还曾经简单的介绍过。
善御的本职是术士,擅长的是攻击,相应的,他的力量和敏捷就被系统强行削弱了。
符小弟能用158的力量值压制数值上千的善御。
很明显,善御被系统压制的有点凄惨。
当然了,符小弟能做到这一点,还有一个更重要的原因,他手里的匕首。
这可不是普通的匕首,而是女帝亲手送给他的礼物——位面之刃。
名称:位面之刃(女帝赠送,符小弟专用)等级:50级装备要求:0级攻击:+50(5%机率强制生效)防御:+50(5%机率强制生效)速度:+50(5%机率强制生效)闪避:+50(5%机率强制生效)……
看懂了没有?
如果没有的话,我再把符小弟刚刚拿到匕首时的属性写出来,这玩意一直没空写。
名称:位面之刃(女帝赠送,符小弟专用)等级:0级装备要求:0级攻击:+0(0%机率强制生效)防御:+0(0%机率强制生效)速度:+0(0%机率强制生效)闪避:+0(0%机率强制生效)……
现在知道了吧,这是一把可升级的武器,而且是属着符小弟的等级变化而变化,更夸张的是,这把匕首是全属性,位面游戏所涉及的属性,不管是基础属性还是隐藏属性,都在位面之刃的提升范围之内。
这里之所以没体现出来,实在是游戏里的属性太多,真要列完,这一章就没办法写其他内容了。
所以只是简单的列出几个常用的属性以示说明。
除此之外,这把匕首更变‘态的,还是每个属性后面的括号——强制生效。
强制生效?
这有什么用呢?
拿攻击属性来举例吧。
我们知道,在游戏里的杀伤值取决于自己的攻击力和对方防御力这两个数值差。
也就是说杀伤力=攻击力…防御力。
如果符小弟的攻击力为100,善御的防御哪怕只有101,在不命中要害的情况下,符小弟也不可能破掉善御的防,只会出现“…1”这样的强制伤。
可如果有强制生效这个功能。
就算善御的防御高达1000,符小弟也能打掉他100的血量。
那符小弟现在的攻击力是多少呢?
我们算一下啊。
攻击力=力量属性x2+装备增加的攻击值。
符小弟的力量值刚刚算过,是158,乘以2等于316,再加上位面之刃提供的50点攻击力。
全加到一起,是366。
那善御的物理防御是多少呢?
这一点还是没办法直接看出,所以还是要拿肖意的属性表来做参考。
物防的多少取除于体质值,肖意现在46级,体质52,基础体质值就等于是6,等到他六十级,体质会达到66点。
然后善御的难度是死亡乘死亡。
所以要拿六十六乘以二,再去乘以两个四点一。
=。
好吧,肖意是天才,善御是废物,这个两千多的理论值,以善御的潜力无论如何也不可能达到,可就算只有一千多,以符小弟的攻击力,也破不了善御的防,所以符小弟先前跟善御打的看似热闹,善御却一点事都没有。
好了,现在的问题又回来了?
也就是善御先前的疑惑,符小弟明明知道善御是六十级的魔剑士,为什么还敢跟他硬拼。
很明显,符小弟拼的就是位面之刃的强制生效。
因为位面之刃的属性列表里还有一个爆击的属性值。
爆击:+50(5%机率强制生效)还记得韩方和刘牛只有十级时,就一举干掉三十六级的魔化鼠族长这件事吗,那就是因为他们俩瞄准的是鼠族长的弱点,然后在被符小弟加上死亡级状态后又幸运的出了爆击,攻击力直接翻了五倍。
之所以如此幸运,也是因为符小弟的位面之刃上还有一个幸运值。
弄清楚这一点,我们也就能知道神皇为什么会把符小弟的游戏难度从普通直接调到死亡级。
根本就不是女帝说的什么奖励符小弟的勇敢。
而是因为符小弟有了这把匕首后,如果不给他人为的增加一点难度,一但位面之刃的等级提高,这游戏真心没法玩了。