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每类武器分为七大类,每一类分为上,中,下三等,白色的装备不进此分类。
七大类:蓝,金,神圣,暗金,天,仙,神。
特殊神器不归纳在7大类之中。
帮会调整:帮会等级共有5级
1级:村落。
2级:城镇。
3级:主城。
4级:城堡。
5级:天空之城,元素之城,地狱之城。可选择。每类城市都有其特殊的用途,请玩家自行发现。使用工会牌建立工会后将会自动获得一个村落,可以自行建造防御措施,等达到一定条件的时候就可以去完成一个任务进化成城镇。(新建行会3周内会受到附近怪物的袭击!)
添加新的辅助职业,建筑工,厨师,花匠,木匠,鉴定师,鱼夫等
领域级别的BOSS的实力会随着玩家的实力上升进行一些细微的调整,将会变的更加难以战胜。
开放全新地图,地狱十八层,生命之树,东海以及几个副本,几个隐藏洞穴等,开放几个新的隐藏职业的任务。
添加回程卷轴,需要施放时间10秒,中间不能被打断,否则则效果失败。
各大城市内结构改变,大部分的建筑物就可以被玩家购买,并且开启他们自己所期待的商店,这需要一些金钱和一些材料。
添加私人住宅,目前只出售小型私人住宅。
自主性调高,所有的随机合成的几率微微上调,玩家自发研究技能几率调整。开放各种随机性任务,NPC友好度开启。
装备的种类将更多,装饰性物品增加,玩家可在各大城市的装饰店内买到,也可以问玩家收购。
宠物系统更加完善。加强人性化设计。
为了配合老人玩家和儿童玩家,对于年龄60+,14…的玩家作出保护,如有不轨行为……
添加游乐系统,迷你宠物系统,赌博系统等等!
地图版面扩大。
为了防止恶意刷副本,对于副本的刷新时间和刷新次数做出调整,等级越高的副本,刷新的时间越长。
添加名人榜,财富榜,装备榜。
所有的怪物的攻击力,防御力,作出细微调整,减弱10级以下的怪物,略微增强10级以上的怪物,为了加强配合度,加强BOSS级别怪物的难度!
为了防止洗钱等情况的发生,系统重新调整金钱比例。1金币=1RMB,每天只能冲值1000金币,税率10%。从游戏内调换RMB,1000金币=1000RMB,税率25%!
另外修复已经发现和检测出来的1300个小BUG。另外还有一些隐性修改就不在这边做出解释,希望大家自行发觉!
本次的最终解释权属于国度游戏……
密密麻麻的一排字,让我和老汤二人看了好{炫&书&网久才看完。这次的改动还真不是一般的大啊。可以讲是完全的颠覆了我们以前的游戏,展开了一个全新的国度!
这个时候小维也提着大包小包回来了,美食当前,一切皆可抛,三个人就这么狼吞虎咽的吃着美味的菜色,喝着啤酒。
酒过三巡,根据前面那些更新的内容,我们三个人展开了新一轮的争论,就现在来看,当中打击对答的莫过于,每天只能兑换1000金币进游戏,而且还要被系统抽掉10%的钱,这肯定会导致这个游戏,在这次更新后,物价的一次大波动,我们几个就是要把握住这次的机会,利用工会牌所产生的效益,把目前在市面上流通的金钱给一次性收拢到我们这边,这对我们无疑是一个非常大的优势,每天换1000金币出去,我们有3个人,一天也就能换2250RMB出来怎么讲都够用了!
只要第一工会的建立,国度就会被带入一个新的领域,不过就目前的趋势来看,几次的攻击领域级别的BOSS,已经对我们中华大陆这一块造成了巨大的损伤,很多的玩家就调落了不少的装备和等级,而且这次领域级别的BOSS做出了加强的调整,将会更加的难以被击倒,所以目前我背包里的那块工会牌将会起到一个决定性的作用,得此牌者得天下,这话可一点都不夸张!
其他的更新对我们几个倒没有什么大的影响,最开心的就是看到有回程卷轴的出现了, 这个东西没有可是会让我们痛苦万分的,每次走过来走回去,这滋味可不是这么好受!三个人就这么聊啊聊,喝啊喝,终于都倒了下来,在地板上呼呼大睡起来……
第二天大早
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