会员书架
首页 > 游戏竞技 > 没有我们的世界英文 > 第13部分

第13部分(第4/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 魂穿成为麦迪持有系统,怎么说?求生游戏之我能观察一切宝贝晚安故事大全游戏人生之传奇车神逆天废妃的反击计划!重生回到开服前,获得世界级天赋还珠之情深似海一觉醒来成了we老板外甥女人间情多足球:我成了凯恩的队友?仙医宠妻传奇之热血合击全职高手之荣耀天花板大话暗黑破坏神斗罗:黑暗律动,狩猎诸神一个都别想跑出新手村在求生游戏搞团建这个屋里人在巴黎奥运,班主任催交作业火影:纲手,跟我一起旅行吧

个……最后,从事洞穴研究的考古学家发现了一个连接各个房间的迷宫,它至少有地下十八层那么深,距离地面有280英尺,足以容纳三万人,还有许多有待挖掘的古迹。有一条地道足以让三人并肩而行,连接了另一个六英里之外的地下城镇。其它通道表明,在某个时期,卡帕多西亚的所有地区——不管是地上还是地下——都被覆盖在一张隐蔽的交通网中。许多人依然在把这些古代的地道用作地窖和储藏室。

最早的部分离地表最近,这个与河谷的形成是一个原理。有些人认为,地道最早的建造者是圣经时代的希提人18,他们为了躲避弗里吉亚强盗而挖洞躲藏到地下。穆拉德·埃尔图格鲁尔·居尔雅是卡帕多西亚内夫谢希博物馆的考古学家,他赞同希提人曾在这里生活的观点,但对他们是第一批来这里生活的人则持怀疑态度。

居尔雅对自己身为本地人而感到自豪,他的胡子和土耳其精工地毯一样浓密。他曾从事阿西克力土丘的挖掘工作。阿西克力土丘是卡帕多西亚的一块小土墩,里面埋藏的人类遗迹甚至早于加泰土丘。遗址中有一万年历史的石斧和黑曜石制成的工具,能够切割凝灰岩。“这些地下城市属于史前,”他宣布道。他说这就能够解释为什么比起下面精准的矩形地面,上层的房间显得比较粗糙了。“后来出现的人类就越住越深。”

他们似乎一发不可收拾了,因为每一代文明都意识

本章未完,点击下一页继续。

目录
吃瓜第一线玄学大佬在线直播算命[网王]部长,请吃蛋糕攻略男主的白月光(快穿)惊世狂凤:腹黑废材大小姐死于技术:索尼衰亡启示道岸
返回顶部