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少人?就是随便在人群里把机甲招出来估计当场就能碾碎很多人。
他们包了个训练场,这样是禁止其它人观看的,放出了各自的机甲,打开驾驶罩爬了进去。流水虽然是第一次驾驶,但毕竟是流水制造的,而且有所有操作的指南,很快就驾驶机甲动了起来。前走后退,横移转弯,做的还比较到位,但是奔跑跳跃可就不行了,毕竟战斗机甲和民用的大不一样需要专一的学习。
这可不是随便就可以熟练使用的,这不,看到晴儿指挥自己的机甲漂亮的一个前空翻,姿势很漂亮,落地就惨不忍睹了,没有控制好力度,直接睡在了地上,估计晴儿受到了震荡半天没怕起来,毕竟是Ⅰ代机甲你认为它有多好的减震。
即使你拥有了机甲都要花费大量的时间去训练的,基本移动谁都可以很快的学会,但是技巧操作就需要不断的训练了除非他现实就是一个机甲师。比如一个人你给他把手枪很快他就学会了开枪,或许他能击中靶子,他能次次10环吗?即使他是个天才很快就可以打到10环,那么他可以击中移动的靶子吗?
每代机甲的性能都不一样,突然更换机甲都需要适应期,别说流水他们从来都没有使用过战斗机甲了。据说10级机甲的标准已经可以让驾驶者充分发挥机甲所有能力了。这也是八级左右近战职业突然增多的原因,极高的灵活性远程就可是吃亏了。
这也是有很多人坚持近战机甲的原因,否则战场上根本用不到他们这样的职业早就淘汰了,大规模战斗很远就被密集的能量击落了,攻击或许都发不出去,去战争也是做炮灰,集团作战基本上都是远战的事,还存在就是因为八级机甲近战强与远战。所有的近战职业都希望可以突破八级。
八级机甲灵活度非常的高,一般远程机甲师根本锁定不到他们快速的身影,被近身只有死路一条,除非你也是一个操作强悍的远程机甲师可以提前预测他的落点,那样还有一拼的实力。
按照操作演示他们不停的训练和机甲的契合度,累了就练习射击,毕竟是远程机甲,主要的还是攻击,高难度动作那是近战职业需要学习的,晴儿在可以熟练移动机甲后重点就转向了射击的训练,或许是天生的原因,她射击的进步远大于我,而流水近战则比她强的太多太多。
按照演示一遍遍的操控机甲进行普通训练,慢慢熟悉然后逐渐增加难度,时间过的飞快,连续训练一个礼拜他们才感觉到满意。不敢说自己很强大,但是基本动作都没有问题了。决定去寻找背叛机甲的晦气。为此流水特意制作了很多弹药把机甲填满又把自己的背包填满才和晴儿一起出城,想背叛者的地域行去。
第六十四章 移民
背叛机甲是最低等级的机甲,消灭他们就会获得一定的经验,材料和图纸,获得功勋。来到背叛机甲出现的区域流水和晴儿才装备自己的机甲,寻找落单的机甲,很快一架背叛机甲出现在他们的面前,同时它也发现了他们,机甲都有自己的扫描设备,根据设备高低覆盖面积等都有区别。
对面的显然是最低级的背叛机甲;流水他们驾驶的白银者Ⅰ型机甲显然高于它的级别,当它发现流水时,流水发射出的能量弹,追踪导弹已经击中了它,可怜的背叛机甲,身上临时运起的能量罩被两发能量弹打散后被剩余的两发能量弹打的凌空飞起黑烟直冒,紧随其后的四发跟踪导弹彻底把他炸的粉碎。留下大量的金币和材料。
真是浪费弹药啊,流水没想到它这么脆弱,补充了消耗,他们继续寻找下一个目标,很快他们就发现了2架游荡的背叛者,流水和晴儿一人对付一个,战斗瞬间打响,凭借他们高于背叛机甲等级的机甲率先发起攻击。
在这两架背叛机甲反映过来之前消灭了它们,给流水和晴儿留下一些金币和材料外还有一张黑铁者Ⅰ型兽型机甲图纸,流水把所有东西都收了起来。继续搜寻,也让连续胜利的他们缺乏应有的警惕。这次遇到了五架背叛机甲,消灭两架机甲就被其余反映过来的机甲发现,瞬间攻击就击中了流水他们,幸亏被机甲能量罩挡住了没躲过去的攻击。
毕竟技术太菜,看的到躲不过。这充分体现出流水们的弱点,就是行动跟不上思路。狼狈的躲避背叛机甲的攻击,使他们的攻击失去了准确性,特别是晴儿第一次战斗越打越狼狈;如果不是流水及时帮她挡了几下,估计早被打爆了。
几分钟的战斗流水的机甲一个手臂因为能量罩消耗完毕被打断,这还是流水超长发挥的效果,不是流水及时向左横移了一下估计自己已经被肢解了,没能量罩的防护被击中的
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