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减少其折损,提高其战果。
「应该是损失越少,战果越大才有利,可是你们为什么总是用对自己不利的计算来评估呢?」有人提问。
「因为这是推演而不是实战,最好是料敌从宽,料己从严。高估敌人、低估自己虽然会多耗军费资材,但通常用越强大的战力攻击伤亡就越小,这一来一往间虚耗并不算大。相反的低估敌人、高估自己后果就很可怕了,过去因此全军覆灭、战败身死的例子实在是太多。」依然是由奥克斯为大家说明。
双方刚开始的正面交战,穆这一方略居劣势,随后以奇兵数度截阻将军的进逼,但有些策略因为受到反制而失效,以至于交战的部队败退下来。虽说局势不利,后路却早就安排妥当,因此损失不大仍保有充份战力。
最后的结果双方各损失三、四万人,死伤差距还不到一万,但穆这方被韩所指挥的晋军逐退而失去三郡的土地,因此是他战败了。
这一场推演让将领们看到许多与西方战例不同的打法,双方事前设置的各种陷阱多半是早在战前数天,甚至是数周前就得准备好的,等开战之后再将敌人引入发动的作法。
西方虽然在攻城战中会使用地狱火之类的东西纵火,但野战时除魔法师的魔法和先前战役的克鲁贝洛斯之外,因为延烧状况不好控制,所极少见到纵火的战法,但穆却数次使用火攻,做法都让人印象深刻。尤其是撤退时将事先已锯断大半的枯树拉倒后,再将预备好的油泼上点火以阻断追兵道路的做法,这表示他一开始就考虑到败退的问题。
对于这种做法其它将领们出现两极评价,有人认为这是考虑周详所以才能保全战力,也有人认为一开始就在设想退路士兵们就不会奋勇作战,「这样就败退未免太懦弱了吧!双方损失差距不大,还可以继续战斗下去的。」甚至有这样的主张。
这回轮到穆辩解「这是两个国家的战争,不是两名将帅间的决斗,形势不利的状况下继续作战损害差距会被拉大,当伤亡到某种程度后就会形成溃败,到时候连再战的实力都没有,等于将后方大片领土拱手送人。所以这时就要忍痛放弃,这
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