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:招架(大师级):有一定几率招架敌人的近战攻击,比招架(高级)成功率更高!
躲闪(宗师级):有一定几率躲闪敌人的各种攻击,比躲闪(大师)成功率更高!
破甲(大师级):攻击时有一定几率破除敌人的部分护甲,比破甲(高级)的破甲数值和成功率更高!
连击(宗师级):连续不断的攻击,使得伤害逐渐提高!最多6连击。一分钟冷却,耗费础MP。
点**(宗师级):使敌人僵直到伤害不打断僵直效果,只能对人形生物和玩家使用,对体制高的玩家或人形生物使用成功几率降低。一分钟冷却,耗费础MP。
追风夺命(宗师级):被动技能,攻击速度提升动速度提升项加成不和任何其他移动速度的加成相叠加!),弱点攻击伤害增加100%。
清风决(仙级):所有属性提高运+5悟性+5魅力有技能冷却时间和消耗减半!攻击伤害加倍!!并且对神级以下的生物隐藏自己的气息。对精神攻击抗性极大的几率躲闪魔法攻击,需要主动躲避!被动技能!
月影流光级):幻化出无数剑影,在同一攻击时间内达到9次攻击的效果,持续时间6却时间2小时。学习要求:连击(宗师级)
轻身(初级):被动技能,移动速度提高且减少从高出下落受到的伤害。
蓄力一击(初级)的时间把基础MP值转化为攻击力,蓄力完毕可普通攻击也可使用技能攻击。只能生效一次,再使用必须再次蓄力。
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韩枫满足的叹了口气,这样的属性已经非常的不错了于清风决的属性加成使得韩枫的基础M猛增到超高的基础MP使得韩枫使用技能所需的MP也大大增加,虽然使用的技能次数减少了,但是由于超高的基础MP同样也带来的超高攻击!�
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