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第12部分(第2/4 页)

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另外还要考虑到梧桐弱jī体力的问题,以xiao萝莉目前3o%的命中率,和平均9。5的伤害值,一只硕鼠差不多要命中十下才能打死,1o只硕鼠她就得命中1oo次,算上她3o%的命中率,彻底把1o只大老鼠砸死最少得扔出三四百块石头,以xiao萝莉平均2秒一次的攻击度,干掉一批硕鼠,差不多得hua十五分钟左右。

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麻烦:肿么会这样捏?更新了之后木有字?这还是第一次碰到~

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更新预告:12:oo

第一卷:无尽群岛028不可复制的练级模式

梧桐在奔跑状态下,每分钟会-1点体力,再加上引怪和攻击消耗的体力,他那5o点体力只能打两趟就得休息,反而不断扔石头的xiao萝莉因为梧桐去引怪的时候停留在原地休息,体力值一直没有下降过,她高达16o点的体力,足够她持续作战的了。

休息的时候梧桐也没闲着,两趟干掉的2o只硕鼠尸体,正好拿来练剥皮手艺,两三分钟一只,等剥完了,体力也早就恢复满了!

这样算起来,恰恰好一个半xiao时左右,他们就能获得4ooo点魂能点!

如果那些还在打蟾蜍的玩家们知道了,有两个xiao白玩家一个半xiao时能攒到4ooo点魂能点,估计他们都得疯掉!

现在大伙的等级和实力都是相差无几的,顶多因为天赋的基础属xìng不一样,从而呈现出不同的实力强弱来。

以四人xiao队为编制配合着练级的他们,干掉一只蟾蜍差不多只需要2~3分钟的时间,一个xiao时倒是也能积攒到5~6oo点魂能点,毕竟一只蟾蜍才8o点,四个人分一分也才2o点而已。

但是,那是在周围满满的都是蟾蜍的前提下,可问题是,这会儿正是刚开服的在线高峰,在开服的第一时间进来的玩家不可能下线,而后进入的玩家又陆续上线,每个“新手村”的玩家容纳量几乎都是负荷的,这就造成了贝壳绿地上几乎是人满为患,于是乎网络游戏中最常见的“人比怪多”的画面出现了

这么一来,抢怪的情况自然也就难以避免的生了,一个xiao时能nong到一两百魂能点就相当的不错了,万一碰到两支队伍因为争抢xiao怪兽生摩擦的事情...

除了极少数人因为像梧桐和笑笑一样,基础属xìng比较特异,可以另辟蹊径的找到专属自己的特别练级方法之外,就只能和绝大多数玩家一起在贝壳绿地上抢蛤蟆了。

不抢又能怎么办?

贝壳村附近的o级怪物只有蝙蝠和蟾蜍,人家蝙蝠会飞打不到,如果不打蟾蜍的话,就只有像梧桐和笑笑一样去越级挑战硕鼠了。

不过敢这么干的人不多,原因前面说过了,《无尽》的怪物普遍比同级玩家强大,单身玩家练级的话最好选择比自己低2~3级的怪物,可现在大家都是o~1级,上那去找-3级的怪物打啊?

至于冒险越2级挑战硕鼠?

只能说拼搏精神可嘉,解释起来太麻烦,列举一个属xìng对比就一目了然了:

硕鼠度15,nPnetg1o~11点,玩家平均属xìng11~12点,除极少数人之外,单项初始属xìng过13点的很少,也就是说,玩家普遍敏捷属xìng不可能过15点,打不过的话跑都跑不掉。

于是乎,偌大的硕鼠出没区,就只有笑笑和梧桐在晃悠,至于说,也有敏捷属xìng特异的玩家,为什么像梧桐和笑笑这样,几乎是零损失练级?难道两个xiao白想得到的方法,那些高手玩家想不到?

移动度快的不一定能找到像笑笑这样的mí你绿巨人搭档,找的到mí你绿巨人,他们找不到能够容纳足够弹yao的背包...

总之,这两个怪物xiao白的练级模式,基本上来说,暂时xìng是不可复制的。

都算是次接触游戏的梧桐和笑笑,一个因为被大耗子追的根本没时间,一个打地鼠打的兴高采烈,居然一点都没有觉得练级枯燥,很开心的干掉了不少硕鼠,没体力了就坐下来边剥皮,边恢复体力。

至于猎人给的5块rou干,梧桐暂时是舍不得吃的,留着碰到突状况的时候救急,例如他体力耗尽,而xiao萝莉还没能完全把所有追他的耗子干掉的时候。

xiao萝莉也是有趣,因为有了这种“以逸待劳”的练级方法,她

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