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,笑着说道。
“其实基础规则挺简单的,对决的双方自己组建或者随机组建一套卡牌。”看到自己又可以回避一次失败的小破开心的把手里的牌放到桌子上展开说道:
“每一种卡牌会有自己的法力水晶消耗数值,随从卡牌的话还有自己的攻击数值,防御数值,魔力水晶消耗数值决定需要在当前回合消耗多少魔力水晶来打出它,如果当前回合剩下的魔力水晶不够的话,就无法使用这个卡牌。”
“这些卡牌分随从牌和法术牌,随从牌就是使用后会被放置在战场上,除非特殊条件需要下一轮才能攻击对方,法术牌就是直接能在当前回合造成效果的,每一种职业还有一种特殊的法术牌叫奥秘。”
无奈跟着小破一起解释炉石传说游戏规则的小奥接着说道:“奥秘牌被使用后会搁置在职业身边,只有在非当前玩家回合才能被触发,一种后发制人的法术牌,而且在触发前对方是无法看到内容。”
“哦,也就是一种战术威慑性的法术牌。”听明白两种法术牌区别的亚顿指着一些随从卡牌下面的字符问道:“这些是什么意思?”
“这些是随从牌的技能,分为战吼类,亡语类,以及一些自带的技能。”因为这副炉石传说的游戏卡牌以及游戏桌是破天者和奥格瑞玛之锤初始舰装就带,所以整个游戏组建的幽灵感十足。
不过为什么这两艘幽灵舰娘的初始舰装会带一套游戏牌呢,这是个问题。
在说出随从牌技能区别的同时,破天者从牌库里抽出几张牌摆在游戏桌上说道:
“这种战吼类的技能就是随从牌被使用的同时可以触发的效果,这一类亡语类随从就是在随从死亡后触发的技能。”
跟着破天者一起拿出几张牌的奥格瑞玛之锤继续更详细的解释道:
“随从技能冲锋,就是随从在登场的时候就可以立刻攻击,而不同等待下一回合,嘲讽就是当这个随从在场时,对方必须首先攻击这个随从,圣盾是免疫一次伤害,风怒是可以多攻击一次,法术伤害加成是当这个随从在场上时可以加成直接性法术牌的效果。”
“这些都是一些基础技能,还有一些特殊卡牌拥有自己专属的特殊技能,各种技能和特殊技能都能搭配出不同的玩法,很好玩的,这在我老家艾泽拉斯那边已经风靡世界了。”
破天者用着一副自豪的样子介绍自己老家的游戏特产。
“哦,那如何决定胜负呢?”听这两艘来自魔法世界的幽灵船介绍半天也没介绍到重点的亚顿开口问道。
“哦哦,差点忘了,当一名玩家的英雄单位,就是这个……”破天者指着游戏桌自己那一边一个头像说道:“这个英雄单位的血量被在对方随从或者法术的攻击下归零的时候,就宣告本次战斗失败,干掉对方的话就是战斗胜利。”
“每个英雄单位都有各自的职业,职业不同,英雄技能也不同,开局固定的三十血量,不过有很多随从牌和法术牌增加护甲值,护甲值也可以算血量的。”奥格瑞玛之锤指着自己那边英雄头像旁边的一个护甲标志说道。
“似乎挺有意思的。”在小破和小奥绝对不算称职的解释下,大约弄明白这个叫炉石传说游戏是什么玩法的亚顿拿出一点资材捏出了幽灵舰娘面前的游戏桌。
看着亚顿的动作,知道这艘指挥官要做什么的破天者和奥格瑞玛之锤立刻开始在旁边修正起亚顿的游戏盘设计。
“初始法力水晶是一点,每一回合增加一点,最高十点。”小破首先说道。
“法力水晶除了要考虑到固定的卡牌消耗以外,还要兼顾萨满卡牌的过载,也就是下回合被锁定无法使用的法力水晶,以及术士卡牌和德鲁伊卡牌的法力槽增减也要考虑进去。”
奥格瑞玛之锤紧跟着在一些法力水晶的细节上补充道。
“对了,还有后手的玩家拥有一种可以跳费,额,就是在当前回合获得一个额外法力回合的法术牌。”看到详细的事情都被奥格瑞玛之锤说完了,破天者为了证明自己的用处连忙说道。
“那也算是卡牌的一种,等一会指挥官自然会考虑到的。”小奥对小破的行为吐槽道。
“那……每一回合有限定时间,时间到的话会强制结束,对了每个玩家的卡牌数量限制是三十张,先手起手摸三张,后手起手摸四张加一个跳费牌,牌库使用完毕后,每回合都会受到递增的疲劳值伤害。”
被小奥吐槽的小破立刻说起了其他注意事项。
于是在两艘幽灵舰娘你一言我一语的
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