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第71部分(第4/4 页)

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黑骷髅?赶紧截图去!”

凌沙沙鄙视道:“就算挂骷髅也挂不到黑色的……就你那个号……”

“切!”

懒得继续搭理袁晓,渐渐冷静下来的凌沙沙又看了眼自己头顶的黑色骷髅,眼神也严肃起来。

正如袁晓所说,在这个服务器里,能做到头顶黑色骷髅的人,真的不多。

且不说杀了十几二十人之后也许就会被报仇的人杀掉从而降低骷髅数量,其实光是避开天雷系统就很困难了。

所谓的天雷系统就是游戏系统本身对恶行过多的人的惩罚,据说杀人太多的恶魔会被凭空从天而降的天雷直接劈死,以示正义。然而只说是杀人太多也许有些模糊,其实这个系统也有详细的设定。据不少有心人士的测试,触发天雷的条件是随着骷髅颜色的深浅变化的。

首先颜色在白色和浅色的时候,不管杀低级玩家还是高级玩家,都不会触发天雷,颜色一旦变成了浅褐和褐色,再杀低自己十级以上的玩家就很容易触发天雷。并且这个颜色开始,就不能连续多次杀死同一目标了,即使目标和自己同级甚至比自己高级也不行,同样会有高几率的触发天雷的危险。

而一旦颜色变成深褐和黑色,之前只是几率触发天雷的情况就不再是几率了,而是百分之百,并且杀死比自己低五级以上的玩家也会有几率触发天雷。

也就是说,之前操纵着碎溟沙四处杀人的那个人,至少杀了接近二十个近乎同级的玩家,还没有重复。

这得是什么样的人品和操作……

……

不对。

凌沙沙忽然想到,貌似这个数字还不精确,因为有一种人被杀,是不增加骷髅数的。

这种特殊群体,正是和顶了骷髅的玩家完全对立的另一群玩家,头顶义字、在系统官府任职的捕快的玩家。

除非骷髅颜色深到褐色以上,否则顶了骷髅的玩家被普通玩家杀死也只是黄泉复活,并且减少一定的骷髅值。但一旦变成褐色以上,再被普通玩家杀死的人就不减骷髅数量了,这是为了防止有人用这种方法快速洗罪恶值。

捕快们是例外,他们的职责就是抓捕这些恶意pk的玩家,所以一旦被他们杀死,就和被天雷劈,被城市守卫杀一样,带着骷髅的玩家们再复活就复活到牢里去了,并根据骷髅的颜色数量,坐不同时间长度的牢,

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