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第5部分(第4/4 页)

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》的开发时光里,从剧本到程式,从人物设计到背景音乐,不管是专业知识还是业余爱好,所有的一切工作他都参与,在这里黄黎生的个人才能在这里得到了充分的发挥。直到《天涯》的问世,黄黎生为自己交出了人生一份满意的答卷,同时也把汇文资讯推向了顶峰。

以《天涯》而声名鹊起,也因《天涯》而走向了末路。这就是黄黎生带领的团队——甲壳虫小组的命运。因为黄黎生喜欢甲壳虫乐队的歌,所以给自己的11人的开发小组起名为甲壳虫。但最终,离开台湾的黄黎生也离开了他的团队,不知道是黄黎生抛弃了甲壳虫还是甲壳虫抛弃了黄黎生。

也许源于自己的孤傲,黄黎生在准备计划开发《天涯II》时,便与开发总监雷霆均发生了分歧。雷霆均是公司的元 老级人物,曾经是公司开山之作《征途》的主要开发人员,而《征途》的开发资本也为雷霆均和黄黎生之间的关系埋下了炸弹。黄黎生表面上是《天涯》的主创,但实际上职位分属仍是雷霆均的下属。最终,两个人在争吵与分歧中渡过,最坏的结果是黄黎生与雷霆均将甲壳虫小组一分为二,各自带领自六七名成员分头创作,却又因为人手不够,而无法开发出满意的东西。

《天涯II》的开发提上了日程,但却迟迟无法开工,很快,几年时光让黄黎生步入了而立之年。为数不多的青春被挥霍浪费,而步入中年,必须为自己的将来打算,黄黎生和很多三十岁的中年人一样,面临着转型的困惑。连续5年的时光里,期待《天涯II》的玩家们却等来了黄黎生开发的低成本制作的《开心麻将》《发财了》等益智类游戏。陪受玩家崇拜的“黄大仙”也被落个“江郎才尽”的评价。

然而一纸公文让黄黎生下定决心离开台北的原因。黄黎生被提�

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