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第269部分(第2/4 页)

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雄。

田归农——品质:卓越。战略英雄,气血60,攻击6,攻速1。5,移动速度10,附带被动光环特技【血之鼓舞】,可提升己方所有兵种5%的气血上限。

作为金庸名著《雪山飞狐》里面的大反派,田归农这个英雄有点小牛逼。他的气血攻击属性在蓝色英雄里还算正常,但那个被动特技,就不太正常了,简直有点小逆天。在所有的蓝色英雄里面,附带光环技能的英雄,可谓寥寥无几。

这样的光环,其价值相当于一件有价无市的战略宝物,可以想象有多牛叉。

可能有人会觉得5%的气血上限可有可无,即使20点血的木盾兵,在光环加持下也就20+20*5%=21点血而已,就增加这么区区1点血,实在太渣了。

如果有人这样想,那就大错特错了。

我们不妨来进行一次简单的计算,20点血的木盾兵,可以承受箭塔4次伤害,而21点血的木盾兵,则可以承受5次伤害!同样的,10点血的弓箭兵被箭塔攻击2次就挂了,而10。5血的弓箭兵,则能够承受3次箭塔伤害,这相当于多了一次进攻机会!

在战略模式下,多吸收一次伤害,多攻击一次,那结局可以说是天上地下的差别。

死胖子,给大爷去死吧!

飞龙入海在牛家村摆好阵势,对酷哥胖的领地发动了总攻!

…………

我日啊,三十木盾兵,七十弓箭兵?

对付飞龙入海攻打自己,酷哥胖倒是不意外。他真正意外的是对方的阵容如此暴力,在目前这个阶段简直是神挡杀神佛挡杀佛的进攻阵容。

换了十分钟之前的酷哥胖,估计只有咬牙认栽了了。

所谓此一时彼一时,至于现在嘛,嘿嘿……

此时的酷哥胖多么想亲自上阵杀敌,只可惜系统设定低阶的领主没资格上阵,只有建立国家只有,才可激活“御驾亲征”这个功能,亲自率领士兵杀敌……现在酷哥胖还是个小村长,距离御驾亲征有着十万八千里的距离。

“阿牛哥,看你的了!”

传说级金色佣兵ai都非常高,听到酷哥胖的命令,马上热血得不行了。这样是传奇佣兵的牛逼之处,只要是金色传奇,不仅可以参与建设,还能够参与战斗,并且在战斗中自动蜕变为统兵的英雄!

“我将带头冲锋!”

只听阿牛哥大喝一声,率领着三十盾牌兵、四十长矛兵、三十弓箭兵就冲杀过去了。

这货故意搞笑的吧?

飞龙入海傻眼了,他正琢磨着对方会有什么牛逼英雄呢,结果一个穿着粗布衣,面容平淡无奇,手拿着一把铁镐,看起来不是农民就是旷工的家伙带头冲了过来。

这货用农民当英雄?

飞龙入海当成笑尿了,战略模式下拿农民当英雄的玩家不是没有,要么是纯粹的新手,要么就是故意卖萌找乐子的。

难道这货对战略模式一窍不通?

飞龙入海想来想去,觉得酷哥胖应该不会跟他卖萌,那么唯一的可能性就是对方太菜了。这种情况很常见,许多战斗模式下的高端玩家,在战略模式下的水平都令人不敢恭维。比如飞龙入海熟知的国家队长龙之心,在战斗模式下非常高大上,在战略模式下则相当业余。

既然你诚心诚意的卖萌了,那我就大发慈悲地成全你!

飞龙入海心花怒放,手动操控着田归农朝着牛家村的农民英雄冲了过去,他要做一件很侮辱人的事情——英雄点杀!

所谓的英雄点杀,就是传统的兵对兵将对将,两边的英雄一对一单挑,就跟三国演义里的惯用场面一样。而领主是可以亲自控制英雄杀敌的,牛逼的玩家能够将英雄操控得逆天无比,凭借****的走位和犀利的攻击,无伤砍死对方的英雄!

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第262章 【260】半天都没死

箭塔攻击高射程远,但也有个弊端,这种防御性建筑物玩家无法进行手动控制。系统设定为当有敌人进入防御范围内以后,箭塔会自动射击。

这种设定有利也有弊,最大的弊端就是走位****的玩家可以轮流“顶塔”,如果有几架投石车换着抗住箭塔伤害,可以做到在不折损兵员的情况下强拆箭塔。

飞龙入海非常高端娴熟地操控着五辆投石车前进,一辆投石车吸引了牛家村1号箭塔的火力,另一辆扛住了2号箭塔,剩余三辆则集火攻击3号箭塔。

箭塔攻击5点,想摧毁50点血

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