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顾茵将自己挪到床上,整个人已经呈现出一种爆肝过头魂都飘走了的灰白状态。
如果她过这次事件用的是手柄,毫无疑问,她可能会把手柄搓烂。
她没打过这么难的战斗关卡。
进化机制她怎么知道的?她一次次试出来的。
第一条鱼怪用眼睛和震动索敌的信息,是爱妲·梅森独自一人大开杀戒的时候试出来的。
第二条信息聚集同伴的信息,是她读档几次从鱼怪族群里想办法逮教学材料的时候试出来的。
至于第三条它们可以吊在天花板上,是她在上一次崩盘里见到的捕猎方式,它们将自己悬挂在天花板上,然后趁着猎物路过的时候砸下,较大的个体可以直接将猎物砸死。
第四条和第五条信息,是她组织完所有人之后的第一次崩盘。
最开始她选择的地点在船舱内部的厨房储藏室,储藏室深处有个冷藏库。
冷藏库通往外界只有一扇门,没有窗户,里面还有低温环境,可以极大延缓鱼怪的行动速度。
开局非常顺利,爱妲·梅森将鱼怪引诱到厨房冷藏库,其他人的人开始扫射,很快这里的动静就吸引了其他鱼怪,又因为挤得水泄不通一次只能进来几只。
因为冷气行动变得缓慢的鱼怪简直就是活靶子,这就导致杀到后面,有些人动作变得散漫起来。
——然后提灯鱼怪以极快的速度进化出了寒冷抗性。
反而是人类这边因为厚衣服不够,不少人动作都被冻得有点变形。
突然变快甚至更加生猛的鱼怪给了不少人致命一击。
在其他人都被屠戮殆尽之后,只有体温低于常人的吸血鬼没有任何反应。
在鱼怪中依旧来去自如的吸血鬼发现,在它们将寒冷抗性堆叠到极高之后,剩下的抗性,无论她怎么攻击都没有上涨。
第二次重开,顾茵经过深思熟虑,将地点定在了赌场。
赌场有两条通道,他们堵死了其中一条,另一条也被杂物堆积到无法大量通过,虽然这个手法在后面发现基本没有用,它们是会挪东西的。
于是顾茵遇到了第一次没遇见过的问题——他们杀得太慢了。
鱼怪死亡的数量极多,但他们杀得太慢了。
这就导致,剩余没有死亡的提灯鱼怪,开始朝着能够适应的方向进化。
从第一只鱼怪进化出足以抵挡枪械的护甲开始,局势逐渐崩盘。
也是这一次,顾茵试出了族群进化。
她从未攻击,也从未见过的提灯鱼怪们,一个接一个长出了护甲,从门外挤到她的面前。
这一次,她意识到,这些怪物不是零散的,可以逐个击破的个体,而是一整个整体。
五个条件,每一个都是人力无法战胜的条件,几乎让人觉得胜利的天平就摆在它们那一边。
顾茵开始一个个尝试,一个个击破。
她极其的有耐心。
终于回到她梦寐以求的和平年代,马上就能继续过平静的生活,她还不想这么早就去死。
对面的怪物又多,数值又比人类高得多,要怎样才能解决它们呢?
顾茵最后得出的答案是——诱导它们的进化方向。
她发现这些生物的进化是有极限的,在错误的进化方向占据大部分的话,剩余的无论如何都不会高到离谱。
所以最后她选择的最终战舞台,是游轮最上层甲板。
她注意到在无水环境活动的话,它们会时不时给自己或者同伴吐一口水,来维持身上的水膜。
而且它们在晚上的视力不太好。
缺陷就意味着可以改良,改良就意味着可以进化。
——只要环境合适,这些都可以诱导。
顾茵在云层叠加了不少夜幕图层,如果有人关注这个时间点这一小片的海洋,会发现天黑得有一点快,快到云层从上空看去都变成了一个小黑点。
她卡在一个人能看见,但鱼怪有点难以视物的亮度停下了手。
在游泳池放干水之后,这里就是距离水源最远的地方。
除非它们直接跳进海里然后重新爬上来。
在看到提灯鱼怪的面板出现[干旱抗性]和[黑暗视觉]的时候,顾茵知道她成功了。
接下来需要尝试的,就是百分百的存活率。