第6部分(第3/4 页)
使用对象为个人或多人。”
原来那两个字是一种武功的说,难怪那老头喊出来时自个会变得呆呆的,翁某某摸着鼻子想道。
可以打劫游戏中的任何人物,那不就是说可以打劫NPC吗?
一时间满天飞舞的金币让翁某某阴笑不已,瞧准一个钱庄他就冲了进去。哎,人太多了,虽说可以对多人发动,但是多人指的是多少提示中没有说,现在钱庄中超码有上百人,只要有人反抗,翁某某肯定会被打得死无全尸的,再说这打劫不成功的处罚也没有提示,不安全,不安全,还是去城外试试看。
返身冲出钱庄,折向往城北大门冲去。
这汉阳城城效附近的怪物等级大多是十一二级的,再往远一点就是汉阳平原,那里聚集着无数的败兵残将,别误会,没有发生战争,而是那些怪物就叫残兵跟败将,而且都是主动攻击的,很少有落单攻击玩家,通常都是一小队十人冲上去的。
如果不幸遇到一个败将的话,那至少也有一百个残兵保护他的,怎么说人家也是一个将军,仗虽然打败了,但是瘦死的骆驼比马大嘛。
城北效区的风景跟城南效区的景致就大不一样了,城南那一处全是黄土平地,树木也只有两三棵很是荒凉的感觉,而城北这边就大多是树林子,各类花花草草也蛮多的。
有树林正好,打劫这回事又不是很光明,偷偷摸摸的干才有意思嘛。流氓混混这些低等级的人形怪物不主动攻击玩家,用他们来试试自个的新武功最合适了。
找个树林翁某某就窜了进去,然后找到一个正四处晃悠的混混就冲了过去。
“打劫。”翁某某盯着那混混喊道。
那混混马上神情一呆,接着双手就在身上乱摸起来。一把铜剑,十几个铜板,被混混扔在了地上。
“哈哈哈,老天有眼呐。”翁某某玩游戏一百多年来从来没有象今天这样玩得如此高兴的,奶奶的,不用打生打死,怪物自个会送上东西给你,这种游戏谁能不爱啊。。
裂着嘴边笑边弯腰捡东西,却没有注意到那个混混恢复了神情,眼中露出愤怒的表情,“啊啊啊。”混混仰天大吼道。
接着周围也传来无数同样的大吼声,等翁某某将东西放入包中时,已经被无数的混混,强盗,流氓包围了起来。
可怜呐,双拳难击四腿,翁某某又被挂回汉阳城,抢来的东西全被爆出去了。
原来抢人还要杀人才行,真是太没有犯罪的天份了。翁某某站在复活点吼道。。
第八节职业抢劫犯 '本章字数:5448 最新更新时间:2006…04…14 15:21:42'
躲在汉阳城复活点不远处的一条小巷角落中,翁某某开始反思这一天来的游戏成果。先别提什么系统补偿了一条极品包袱,光死亡就达死了五次之多,张宝杀三次,欧阳峰杀一次,被强盗群欧致死一次。
???
自已很弱智吗?答案当然不是。
这款游戏很难吗?玩了一天多感觉有点难(汗。。)
还是因为自已是从一百年前来的,水土不服而被游戏给玩呢?这个答案正确,虽说用时间算来翁某某同学算是骨灰级的游戏玩家了,但是现代的地球人对这种实景虚拟游戏是游刃有余,可对翁某某来说就困难了点,怎么说也是首次接触,一些实际的操作还不太熟练,虽说翁同学怀疑自已一百年的时间可能就是在这个游戏中度过的,但是当NPC跟当玩家可是两码事。
找出答案后,翁某某又开始想着发财大计。
一个强盗之类的低级怪物就有一个银币加上一些装备,要是多抢几个,那他的十八般武器还不全弄到手。
想到此处翁某某精神一振,一扫一天来死了五次的无力感,检查一下身上的破衣破裤还有那条宝贝包袱,一把铜剑,技能就是基本剑法与抢劫。
职业一转江湖侠客,等级本来是十七现在又变成了十六了,体质15,筋骨10,敏捷5,疲劳度0%,悟性5(体质决定力量与负重以及血量,筋骨决定精神或内功。敏捷决定躲避,格挡,防御,速度饥饿度,决定人物是否有体力继续进行战斗或游玩。悟性决定能否学习高深的绝学。初始人物各项都是平均5点。十五级时系统给了十五点,升一级给五点。血量一点加二十血,筋骨一点加10内功,敏捷一点加2防御,躲避与格档随机出现,点越多出现机率就越高。以后就不提这个了。)
一转江湖侠客要学的技能只有基本武艺,到了二转就会学到
本章未完,点击下一页继续。