会员书架
首页 > 游戏竞技 > 中国历史和传统文化 > 第1部分

第1部分(第2/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 梅城灵界游戏,当炮灰的我再次重生了盗墓:打造长生世家闺蜜坑我玩盾卫愉悦精灵就变强?那不当训练家了超神之开局被夺舍失败系统卸载了奥特:从迪迦开始,我能拾取词条斩神,荒天帝代理人,开局不灭经宝可梦:开局成为一名海盗!武侠征程的旁白系统疯癫1960:街溜子带偏四合院反派代练:我在诸天玩儿疯了狐妖:女妖精们都喜欢我游戏神豪:从率土之滨开始艾泽拉斯的杰克船长全民转职:枪炮师弱?我有东风狙以门将之躯,扛着球队前进全民求生:我能萃炼万物精华不灭尊退婚后,师姐主动要与我双修

廿一世纪,又有了新名堂。在强调人民当家作主的新中国重申依然是社会主义社会过渡,依然由共产党专政,依然想做好三代表。代表中国人民,代表共产革命,代表着要走的未来目标。它的政体仍是共和。

总之,一百年来中国始终是采共和政制。因此我用共和政制作为「现代史」的独立分期亦应名正言顺。

而且,我这部份是讲辛亥革命后的中国。在过去一百年,中国人追寻的就是,如何能走向现代化?我认为它是先求自强,再求自富。前五十年是寻求自强,近五十年是寻求自富,刚好两个阶段。一分为二。简单易记。

四、十年一转,有助记忆

中国现代史的全进程,大致上每十年转一转。

无可否认,这样概括可能是流于武断和过于简化。但是,若加详细分析,其实,也不脱离实际。中国现代史就是这样发生和发展。以此为纲,不全对,亦不歪。

一百年来发生过许多大冲突。每个阶段,都分敌我。人们为了不同目标,曾经斗得你死我活。它开始时,人曾是主导;它开始后,就逐渐变化。目标左右着人;甚至支配着人。目标最终比任何人在历史上更加地突出。

若论成败,首先看潮流,然后看人物。个人崇拜,总有了期;历史洪流汹涌澎湃,时代进步功在整体。

任何一宗大事件或是一道大洪流,总有来龙去脉,总是上延下续。历史的发生和发展不可割裂。然而它有一个高潮。向前追,向后找,根源与影响都历历可寻。

总有正反两方,总是矛盾较量。他们彼此围绕着一个相同或相对的目标,各有信念,互相对立。最后,甚至互相攻伐。有时生死相搏;有时退让言和。都是结局。高潮就过去了,目标也达到了。胜负,看下一个十年。

变化会显示那一方胜利。不过,胜者未必全胜,负者未必全负。于是,正反两方又以别的形态或因别的矛盾,重新集结,再起较量。目标和口号,又将不一样。

五、自强自富,中国目标

前面已经说了。我把中国的现代史分为两大部份,前阶段是寻求自强,后阶段是寻求自富。各五十年。原因就是,从革命推翻满清,到真正自强自主,中国人用了五十年时间。自强自主是指「自己完全在靠自己」,它不须依靠外国援助,也不必忍受外人意气。那是超越了建立中华人民共和国,超越韩战,并超越中苏合作的界限。

之后,是求自富之道。道路迂回,斗争激烈。

中国人自己对如何达到自富有内部的思想上分歧。先是意见不同,继而展开争斗。先文后武,矛盾升级。由于没有好好处理矛盾,以夺权为目的,以*作过渡,虽说时间浪费了,亦是路线在较量。人民公社是为自富,开放改革亦为自富。问题就是,如何进行?如何自富才能够更加适合中国国情。事实胜于雄辩,成败自有公论。

以下就是我要逐章介绍的一百年内十次转折。我愿读者这样记住:

它从建共和开始,十年一次大对立。

第一个十年是「革命与复辟」的对立。国会虚存,帝制两度复辟;弃皇权,共和不稳,皆因宪法未立。

第二个十年是「统一与割据」的对立。军阀割据,强者反复竞雄;斥独尊,同室操戈,难辨为公为私。

第三个十年是「安内与攘外」的对立。美名讨逆,实想排除异己;外敌侵,西安兵谏,只好共同抗日。

第四个十年是「红区与白区」的对立。拥毛拥蒋,自是贫富不同;虽武胜,得民失民,才是成败关键。

第五个十年是「自主与附庸」的对立。自力更生,全民力争上游;重主权,中苏决裂,自此吐气扬眉。

第六个十年是「马列与修正」的对立。政治为纲,其它一切是目;*起,破多立少,忘记原为谋富。

第七个十年是「向左与向右」的对立。找人接班,几度风云翻覆;难相信,中美解冻,三个世界都变。

第八个十年是「社化与资化」的对立。见步行步,喻为摸石过河;设特区,改革开放,传染资产流毒。

第九个十年是「平等与特权」的对立。经济起飞,两极随而分化;再重申,*,涵义字里行间。

第十个十年是「和谐与*」的对立。继往开来,力谋建设兴国;求小康,十荣十耻,人与家国融和。

这就是我要讲的也是我理解的中国现代史;一句话,中国人一百年来的历史就是希望如何达到现代化。

第1章:革命与复辟的对立,导

本章未完,点击下一页继续。

目录
嫡妃不善h大云集大神有点痞(网游)别惹我霸道撒旦废柴殿下:女王要翻身总裁跟我回家吧
返回顶部