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大圆桌,大家开会的时候在圆桌周围坐下,别名圆桌会议,以示几名核心分子之间没有地位高下之分,当然了,这仅仅是在玩家之间,在智脑那里可是严格认定几名核心分子排序的,而且吴良更是作为“不落黄巾”军团的唯一法人,在智脑那享有种种特权。
几个人坐下,开始议事,目前最主要的事情就是选择系统奖励,拟定组织条例和确定属下成员的组织阶位。
作为小型军团,不落黄巾可以选择七个组织技能,外加上作为第三个玩家组织,系统额外奖励的一个组织技能,那么一共可以选择八个组织技能。
智脑给出的技能里面,一共有三大类技能,一类是军团辅助系技能,一类是军团战斗类技能,一类是军团成员增益技能。
军团辅助系技能有“狂战天下”,“不动如山”,“春满人间”三个可选,分别对应的是在军团作战时,抽取所有参战成员1%的技力值增加成员的攻击值,防御值和生命值5%,吴良他们商量了一下,觉得攻击才是王道,因此这项技能选择了“狂战天下”。
军团战斗类技能有四个可选,分别是“刀光血影”,“狂雷怒号”,“必杀一箭”和“鹰眼”。
刀光血影——抽取参战军团成员生命值5%,以数道刀光对前方500米范围内所有敌军造成三次伤害,伤害值分别为1000;2000;3000。冷却时间七天,参战成员数不低于50000。
狂雷怒号——抽取参战军团成员技力值5%,天降神雷对指定范围内方圆500米所有敌军造成3000道术伤害。冷却时间七天,参战成员数不低于50000。
必杀一箭——抽取参战成员技力值5%,射出神之一箭对指定目标造成50000伤害。冷却时间十五天,参战成员数不低于50000。
鹰眼——抽取所有参战军团成员5%技力值,召唤20只雄鹰监视方圆五里范围内动态。冷却时间两天,参战成员数不低于30000。
很显然,刀光血影和狂雷怒号都是大规模杀伤性技能,区别只在于一个是物理攻击,一个是道术攻击,在现阶段这两个技能用来杀玩家和NPC士兵基本都是秒杀状态,必须得选。
必杀一箭是强大的单体攻击技能,这样的一次攻击,除了一些高阶精英武将和名将之外,基本没有人可以抵挡,在战场上有扭转乾坤的功效,这个也必须选。
鹰眼是个强大的侦察技能,有了这个技能之后,战场后调兵遣将都是轻而易举,不过和其他几个技能比起来,直接作用就没那么大了,几个核心分子考虑了一下,最后还是决定放弃。
而军团增益技能就有好多了,加生命值,加技力值,加攻击力,加防御力,还有增加武力属性,智力属性,政治属性和统帅属性的,等等。吴良他们最终选了加武力值,智力值和攻击力和生命值的四项增益BUFF,武力值和智力值+1,攻击力很生命值+3%,这样的BUFF相信对于吸引玩家加入军团很有帮助。其实吴良倒是很想选那个增加技力值的技能,不过其他几个核心分子都反对,吴良只好耸耸肩,放弃了自己的打算。
在组织条例方面,除了要求下级对上级保持尊敬之外,还增加了对于叛变组织的惩罚,有关军团活动的奖惩制度和内部成员的晋升制度。
如果有玩家背叛组织,由核心分子发布军团追杀令,直至玩家等级降为0级。这一条是用来震慑那些有二心的玩家,维护军团权威。
军团活动奖惩制度方面,玩家如果参加了军团活动,可以获得相应积分,如果没有参加的话就不能获得积分,如果故意不参加军团活动那么就得扣除一定积分。组织积分可以用来兑换宝物,或者晋升为更高级别的组织成员。
最后一个议题就是有关成员阶位的,属于最敏感的人事任命问题。组织成员的阶位是和他们的收入挂钩的,因此这个问题也是各位大佬手下玩家最关心的问题,七位核心分子在这个问题上基本都是寸土必争,务必要求取得利益的最大化。
军团事务方面主要有战斗,商业,外交,情报和后勤内务五大方面,七核心分子位高权重,自然不可能事事亲为,必然要各有分管侧重。
“紫衣,我们这边玩家人数最多,而且相比你手下的那些玩家等级更高实力也更强悍,我觉得由我来分管战斗方面最合适不过了。”过客如烟毫不客气地说道。
太阳,谁不知道游戏里面最重要的就是战斗,这个权利要是被他拿走了,自己这个第一核心分子还真是白当了,因此吴良立马反对
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