会员书架
首页 > 游戏竞技 > 杨丽萍凤凰舞 > 第4部分

第4部分(第1/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 死灵法师在漫威金球王子伊格拉尔神级大主播沉迷现实无法自拔贪婪洞窟:我的幸运提高一切概率刚子,你怎么还在砍传奇网游之无限剽窃被雷劈,然后获得天降美少女?网游:锻炼加生命,这个体育生有亿点肉绑定系统后我在海上乘风破浪法师小姐幸运SSS系统之贪玩红月不要停下来的异世界生活火影之痕NBA之我手感正热我慕容复只想复国英雄联盟之少年王者足坛偶像网游之无悔人生

椿嵬妫�偎担�薪币膊恢�阑岵换岣谋洹�

“也对,等一会回去再说,老二,你一会回去到官网去看看,看看还有没有什么有用的东西,我们也好早做准备。”大哥给了二哥一个任务。

“好的,没问题,包给我了,我和小妖一起去查。”二哥打了包票。

饭菜端上来了。

大哥先举起杯,“预祝我们在《凰舞》中成功。”

“Cheers”大家一起举起了酒杯,一饮而尽。

回到寝室,小妖第一个蹦到电脑跟前,迫不及待的打开了《凰舞》的官方主页huangwu。

……

“网页打开错误?怎么回事啊,二哥?”小妖回头问二哥。

“别急,慢慢来,你知道吗,据统计,中国现在至少有3亿人在等这个游戏呢。网页打不开正常,慢慢刷新。”二哥安慰小妖。

……

一个小时……

二个小时……

“好了,终于出来了。”小妖手里挥这几张A4纸,在网上看累死了,我打了下来,我们慢慢研究。

《凰舞》全部链接cmfu/readbook。asp?bl_id=23434

第零四章 设定

1、关于《凰舞》游戏收费细则:

经过内测,本公司决定该游戏进行超长时间公测,即从2049年10月1日开始公测,到2050年3月1日进入收费阶段,具体收费标准为,每帐号每月300元人民币,同时也可以用游戏币来缴纳。

2、关于游戏币以及游戏币和现实货币兑换问题的设定:

关于游戏币,在《凰舞》官方论坛上公布的有三种货币,分别是铜币、银币以及金币。三种货币的进率为1金币=1000银币=1000000铜币其中游戏初期以铜币为主,而中后期则以银币和金币为主,游戏用还有一种超越金币存在的货币,就是金砖,1金砖=1000金币,但是由于金砖的兑换有一定的税率,所以预计游戏用金砖的使用率是最低的。

关于游戏币和现实货币的兑换问题,在游戏建设的初期,我公司已经架设好了游戏币和现实货币的兑换平台,所以,在本游戏用游戏币和现实货币的兑换可以双向进行,现在开通的是现实货币和游戏币的单向兑换,即现实货币可以购买游戏币,公司分别推出了10000金币、100000金币、1000000金币三种面值的兑换冲值卡。而游戏币向现实货币的兑换也即将开通,但要收取一定的费用。

3、国家及国战的设定:

经公司研究决定,在游戏公测阶段,暂时不开放国战系统,等游戏正式收费以后,国家和国战系统同时开放。国家先期是系统默认,等到游戏后期,玩家也可以自行成立的,盟会打到建国令后成立。国战需要提前24小时申请,国战时间为10小时,进攻方以攻入对方的大本营,打破对方的建国令为准,守方以守住10小时为准,当然,如果偷袭进攻方的大本营,打破建国令也可以算是守城成功。

4、PK的设定:

所有网络游戏的PK是游戏制作中最难的一个环节,经过大半年的内测、咨询多位职业玩家及游戏专家,本游戏的对PK做了如下设定:

PK分三种模式,即偷袭PK、挑战PK和友情PK。

偷袭pk:指一方在没有通知另一方的情况下偷袭。偷袭方如果偷袭成功1人次,掉20点声望,2小时内不能进城,偷袭方偷袭失败死亡,每次掉经验10%,100%掉身上物品一件。

挑战pk:指一方向令一方发出挑战指令,经另一方允许后所进行的PK,挑战pk失败者掉5%,25%几率掉身上物品一件。

友情pk:指一方向令一方发出友情pk指令,经另一方允许后所进行的PK,不论pk结果如何,pk双方都降低5点声望,其他无损失。

玩家等级相差10级以上的,不可以进行偷袭pk;

玩家等级相差15级以上的,不可以进行偷袭pk和挑战pk。

5、帮会组建的设定:

有组队和帮会两种情况,其中帮会按照级别分别是楼,堂,会,帮,盟五级,具体情况如下:

1)、组队,组队是建立帮会的雏形,每组人员不能超过6人,组队需要队长令,组队时需要把组队的人员写到队长令中,人员一经写定,。每块队长令可以更改10次,可以不一次写满人。组名自定。

目录
宠妻NO.1:霍少,亲够没!法学生猛恶女世子妃夏之印Ⅲ银月古都二当家,你夫人来了逆武抗天
返回顶部