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第1部分(第1/4 页)

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正文 1、穿进了一款名为《幻世》的游戏

天那么蓝,连一丝浮絮都没有,像被过滤了一切杂色,瑰丽地熠熠发光,和煦的微风时不时的拂过脸颊,拂过青嫩碧绿的草地,附过支架上因为洗过多次而微微泛白的衣物,一栋栋的透着田园气息的小木屋交错矗立,门前院后或种着高大的果树、或垦出一方小小的菜田,只是一个透着无比安宁与和谐的小村庄。

苏凛彷徨的站在村口,心下充满了迷惘与无措——大清早睁开眼睛,发现自己站在一个陌生的地方,任谁都会感到不安。他的目光落在稍远处那个正在缝衣服的女人身上,那是个很漂亮的女人,有着小巧的瓜书脸和妩媚的丹凤眼,但是让苏凛发呆的原因却是她头上顶着的四个字——lt;裁缝gt;希林。

没玩过游戏,也知道什么叫做Npc。

虚拟网游么?伸手唤出系统菜单,右下角灰色的退出按钮断绝了他离开的念头。轻轻的吐了一口气,明白了自己的处境,反倒让苏凛平静的下来。家里有那么个能够自由旅行于不同世界的弟弟,对于穿越这种事情,他反倒更能够接受。

这年头,穿越是正常的,为了穿越而大惊小怪的才不正常……

登上官网,这才知道,这是一款名为《幻世》的游戏,是幻想天吧公司独家开发的一款大型虚拟网游,号称:虚拟度95%、全世界同步,而且没有内测。

简单的介绍唤醒了苏凛的记忆,《幻世》的广告宣传片早在半个月前就铺天盖地的席卷了他所居住的城市,无数的年轻人被宣传片里唯美的画面和强横的BSS所吸引,就连家里那几只一向对游戏不感兴趣的家伙,都纷纷去拖了高级游戏仓回来,其中也包括他那个有着穿越异能的孪生弟弟苏蓝。

其实穿进游戏也是有好处的,至少可以省下购买高级游戏仓的30万联盟荣誉点……苏凛如此安慰自己。

因为早年也玩过一些传统网游,基本的操作他还是有印象的,研究了一下游戏说明,然后打开自己的人物属性面板:

玩家:(未命名)种族:人类;职业:初学者

等级:0;生命:50;魔法:50

力量:0;敏捷:0;体质:0;智力:0;精神:0;幸运:0

未分配点数:30

当选中属性的时候,便会浮现出每项的说明:生命/Hp,代表人物的生命值;魔法/p,代表人物的魔法值;力量/SR-Strength,影响物理攻击力;敏捷/DEX-Dexterity,影响人物动作频率;体质/N-onstitution,影响无力防御和生命值;智力/IN-Intelligence,影响魔法攻击力;精神/EN-entality,影响魔法防御和魔法值;幸运/LUK-Luck,影响物品掉落几率、强制暴击、完全回避以及各种捕捉、制造技能的成功率。

最后,未分配点数/Status-Point,每次升级都会获得一定的点数,以10级为增长分界线,每个阶段增长2点:0~9级每次升级获得2点属性点,10~19级每次获得4点属性点,20~29级每次则可以获得6点属性点,往上以此类推,《幻世》是没有等级上限的,也就是说等级越高,每级之间的实力差距就越大!

《幻世》第一次转职之前是没有任何技能的,这就意味着如果转职法系职业的话,也同样必须拿着小刀,去村外戳兔书,一刀一刀戳到9级满经验,苏凛从来不认为自己是个有耐心的人,所以他很明智的将发展方向定位在了最适合单练、最省钱的职业——刺客上。

先给力量加上了12点,敏捷给了8点,体质2点,智力和精神因为考虑到日后技能需要各加了1点,剩下的6点全部分给了幸运。

正常情况下,按照游戏的说明游戏最高初始点数只有25点,这还得是在选择由系统随机分配点数的情况下才有可能获得的——如果是玩家自行分配,则只提供15点未分配点数,即使稍后系统随机赋予幸运给出了满值10点,也不可能超过25点。

还有,按照官方的介绍,幸运属性应该是显示为“???”的隐藏属性,是无法通过分配点数来提升的,苏凛当然不会去举报自己的人物属性出了这么个小小的Bug,权把这一切当作了自己穿越而来的特权。

《幻世》中除了基础属性之外,其他入攻击、回避、防御之类的属性都是隐藏的,苏凛此刻唯一能够推算出的就是初学者每增加1点体质生命值增加10点,每增加1点精神魔法值增

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