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第4部分(第3/4 页)

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企业需要获得的信息远比消费者需要获得的信息更加复杂和难以得到。例如,一个饭馆要选择地址,它很难知道这个地方是否有足够的消费者,也不知何种口味更受欢迎。

隐性信息匮乏往往比显性信息匮乏对企业的影响更大。最大的隐性信息匮乏就是游戏规则的过时。商业游戏规则变换的速度快得惊人,游戏规则总是迅速过时,也就是说在人们发现商业机会的时候,“陷阱”已经埋伏在前方了。

把楼房下面的几层作为商铺,上面作为住宅据说是李嘉诚发明的一种模式。商铺可以卖出比住宅高很多的价格,早期购买商铺的人通过炒铺也发了财。当前由于几乎所有的楼盘都采用了这种模式,造成了商铺的过量供应,同时商铺的价格已经定得非常高了。现在如果倾其所有再购买一个商铺去炒,其结果很可能会是前半辈子的钱都白赚了。

“非法集资”在中国已经发生了很多起,操作方法基本都相同——以高额的利息回报作为诱饵。为了增加可信度,早期的参与者确实会得到被承诺的回报,然后这些消息迅速传播,参与者爆炸性地增长,后来者不用说利息,连本都被骗走了。

在实际的商业中,更多的则是合法的案例。在那些看似机会的领域投资,结果往往却是落入了陷阱。

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CHAPTER11。6 符号消费的时代(1)

人们为想要花的钱远多于为需要的支出,而且呈加速上升趋势。

在产品极其丰富的今天,一切面向消费需求的的核心功能几乎都不值多少钱。

手表的核心功能是计时,5元钱就可以买一块计时比较准确、计时功能很丰富的电子手表。而一块普通的瑞士品牌手表价格都在1000元以上,两者相差竟然超过200倍。在人们普遍持有手机的今天,计时功能几乎一分钱不值,因为手机上的计时功能已经足够了。手表正在由一个以使用功能为主的耐用消费品逐步演变为体现个人风格和独特品味的符号化消费品。

汽车的核心功能是代步工具。一辆质量不错的夏利汽车,价格在5万元左右,而一辆奔驰汽车价格逾百万,两者之间的价格相差20倍以上。凡勃伦在《有闲阶级论》中提到过“炫耀性消费”,这种消费指向的往往不是物本身,而是物所承载的地位、身份、品味等,即其符号价值。在其实际的符号消费中,消费过程既是向他人显示自己地位的过程,也是在消费这种“地位象征”以及由此显示所带来的一种自鸣得意的过程。

一部小巧的、通话质量良好的手机价格在500元以下,而高端手机的价格高达8000多元,更有夸张的厂商做出了用蓝宝石做屏幕,用贵重金属做机壳的手机,功能平常,价格却卖到了21万元,竟然还卖出去了20多部。

现代商业越来越不像过去那样直接,过去只要提供对消费者有用(经济学术语:效用)的东西就可以赚钱。现在很多行业提供有用的产品已经不能赚钱了,企业必须提供那些“难以琢磨”的部分才能使消费者掏出更多的钱。

核心功能价值的丧失,对企业产生了几个致命的赔钱力量:

产品效用和产品价值的关系

在充分竞争的市场中,那些只提供核心功能的产品只能以产品的边际成本销售;

厂商对于核心功能以外的部分难以把握,变得无所适从;

消费者在产品“有用”的部分上只支付了很少的钱。

中国企业大多数具备了制造产品核心功能的能力,但由于缺乏理解、制定和操作规则的能力,所以只能拿到产品核心功能部分的价格。

例如,钟表厂商可以把手表做得很准时,因为在工艺和技术上提高的途径是比较清晰的。可是,要想把它做得很值钱就非常难。中国可以制造很多产品,但实现产品的边缘价值则非常难。

固力门锁年产销量达到了3000万把,是同行业中赢利状况比较好的名牌企业,但是其利润一年不过就几百万元。不是因为其产品质量不好,劳动效率不高,而是因为在这个核心功能“过时”的时代,只靠锁的核心功能根本没有办法创造利润。

家电行业多年以来“哀鸿遍野”,在这些行业极难创造利润,而亏损却非常容易发生。直观的原因是过度竞争,实际情况是用户在购买产品时,支付给产品核心功能的钱越来越少,即使你生产的彩电图像质量良好仍然无济于事。企业按照同样的方式组织生产,质量并没有降低,效率还有所提升,但是产品的售价和创造的利润却大

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