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第81部分(第4/4 页)

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力: 攻击力的因子比 ^复杂,你可能要等下看各种阵形的说明,才可瞧出端倪。一般而言,攻击力是要在跟敌人有最大接触面时才能发挥最大。阵形也就是要达成这个目的。也就是当你是单兵时,你身边有最多的战友们能够跟你一起作战,你们才不会被一一击破。甚至攻击力还跟是否能够激励士气有关(偃月阵)。

3。防守力: 在很多方面,防守力根攻击力类似,但仍有不同。防守力还包括队友是否能够掩护你,还有你是否能够做到‘露出最小的背后‘。一般而言,单考虑攻击而忽略防守的阵形,背后都很脆弱( ~鳞阵)。

4。伤亡率: 这也叫做掩护力,这跟防守力又不相同。当你在 魰r若是有人能够在背后放攻击形兵器掩护你,这种阵最有名就是箕形阵,有点而类似在战争中步兵在前方,后方有部队放枪掩护他前进。

'所有常用阵形解说篇'

东洋古代的战争阵形

1。鹤翼 2。鱼鳞 3。锋矢 4。冲轭 5。长蛇

6。车悬 7。雁形 8。勾形 9。箕形 10。锥形

11。偃月 12。方圆 13。水阵 14。八阵图 15。乌云之阵

西洋拿破仑时代的战争阵形

16。横队 17。纵队 18。散队 19。混合队形

1。鹤翼

鹤翼是古代战争常用阵形。不用猜也知道这是人类一定会发展出来的。因此是专供包围用的阵形。此种阵形,主将位于中央(多半是弓步兵),两侧是�

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