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优会去学中文,但是前面有银魂中国版的例子存在,大家也就释然了。不管是不是本人,只要声音听着爽就行了。
在这些人中有一些是看过《拜见女皇陛下》原作的,当下就跑到有妖气网站,在漫画评论中宣布动画化消息,惹的更多原作粉丝来到这里参观。而那些没看过原作的,则在百度上搜索起来,看看这部漫画究竟如何。
再说去游戏版块的那些人,他们看到的是一个类似于游戏社区一样的大场景,里面的建筑物只有《穿越——洪荒大陆》有招牌,其他的还是空白。点进《穿越》,需要设定一个3D的分身。完了之后电脑会弹出一个提示,询问是否使用《穿越——洪荒大陆》的存档,如果使用的话,就会载入你游戏中所拥有的装备以及《穿越》中的货币——石币,每次登入都会提示一次。
进去之后,是一个非常大的酒馆,可以和其他玩家对话交流、展示装备、组队狩猎,酒馆中间还有还有专门的单挑比武台,可以进行玩家之间的PK。旁边有柜台用于互相交换或者买卖装备,每当有人寄卖或者打到高级素材、装备,小二就会高声宣告,并在公告栏上贴出,当然也可以贴出告示求购某样物品。
此外还有许多乱七八糟的小功能,比如打牌、飞镖之类的,所有人都在忙着测试这个酒馆的各种功能,偌大的酒馆顿时就变得拥挤起来。而等到一个极限值的时候,再进来的玩家就会被分配的第二包厢,再满再分,依次类推。
许多玩家迫不及待地展示着自己合成的装备,性子急的跳上比武台,开始玩起挑战赛来。整个酒馆闹哄哄的,让人听不清楚声音,第一次进来的人都有可能被这个气氛给吓住。
越来越多的人进驻半宅网站,网站的留言箱快被这些人给塞爆了,不过大多是没有什么意义的留言,郑路也没有这个闲工夫去一一回信,所以大部分的回信都由眼镜妹负责,反正她也没事干,天天嚷嚷闲得慌。
郑路看酒馆里面气氛热烈,也进去凑了凑热闹,反正谁也不知他就是半宅仙人。可惜郑路的游戏角色是在是太不入行家法眼,一身的装备也显得寒酸,所以也没几个人邀请他组队,只能在角落和几个闲汉一起玩牌。
等把自己的石币输干净后,已经是是下午五点半了。菜头和大饼会在这个时候过来,叫上郑路一起下去餐厅吃饭,所以郑路退出了游戏。再去隔壁叫上小东,然后一行四人就杀奔食堂去了。
第十一章 穿越二
更新时间2010…12…20 20:40:43 字数:2554
很多人在找半宅仙人,大宇的老总韩家超也是。他在《穿越——洪荒大陆》这个游戏推出并引发轰动后,就一直在寻找,不过他在土豆网的留言并没有得到回复,这让他很是失望。
国内的单机几乎没有人再做了,高投入高风险却是低回报,这样的投资回报率,只要是个正常人就不会愿意去做。大宇因为仙剑这个牌子的支撑,但是也不敢投入太多研发资金,导致仙剑几乎没有什么发展,都已经出到5代了,还是面对面一招一式的回合战斗方式,简直令人发指。
如果可以把半宅仙人团队挖过来,应该可以让仙剑更进一步才是。这个想法一直环绕在韩家超的心中,尤其是在看到了《中日动漫大战》的精彩CG表演,更是让韩家超确信了半宅仙人的技术。
今天,在一个会议上,他把这个想法和公司的一些技术高层谈起,但是他却得到了更加意外的答复。毕竟外行看热闹,内行看门道,这些技术高层看重的不是绚丽的外表,他们经过对《穿越——洪荒大陆》的各方面测试后发现,这款游戏所采用的引擎和现有的各种引擎完全不同,这说明半宅仙人团队自行研发了一款全新并且效能十分惊人的游戏引擎。
“全新的游戏引擎,这代表什么?”
毕竟老总不是搞技术的,所以并不明白游戏引擎对于一个游戏的重要性。技术总监董秋生只好详细地介绍了一下游戏引擎的功用。
简单地说,引擎就是用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。
由于开发引擎是一个非常繁重的工作,所以游戏开发商一般都喜欢直接购买第三方公司开发完善的引擎使用权。
“原来如
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