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第18部分(第1/4 页)

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可战争却改变了他的命运,就像某些人天生就善于指挥战斗一样,年轻的四代风影在三代风影失踪的那段日子里成功的依靠战功出人头地。

尽管他本身的实力还不足以承担砂忍这个重任,可砂忍村的高层太需要一个可以带给他们安全感的强者了!

所以这就造就了忍界第一位上忍五影之一的风影。

而他也没有辜负大家的期望,迅速带领砂忍走出战争的低谷,成功阻住了木叶的攻势(而木叶说的是砂忍方面先动的手。这又是忍界一笔烂账)!而他也逐渐坐稳了风影这个位置!

虽然他现在的实力也只是个准影级的忍者,也就比精英级上忍高出一点点而已。而且也从来没有窥探过真正的影级强者境界,可这并不妨碍他成为一个十分出色的指挥官!

风之国不同于其他的国家,因为它的国土大部分是沙漠,残酷的生存环境不但没有吓退风之国的人们,反而造就了风之国百姓强悍的性格!

这让砂忍村在刚刚建立之初的时候在忍者素质方面拥有极大地优势!被忍界称为忍界第一村!

因为他们跟本不需要特别的训练,只要把这些人丢到沙漠的深处,从中成功走出来的就是合格的忍者了!

而随着忍界的发展和忍术逐渐的发展和完善,其他国家队忍者培养水平却逐渐超越了曾经的忍界第一村。而它所培养的忍者,也在日益残酷的忍战中逐渐的丧失了自己的特点和优势

虽然无法实现初代风影时期砂忍村的辉煌,但他至少通过自己的努力让风之国的忍者重新拥有了自己的特色!

而砂忍村这个没落的村子在他的手里虽然没有多大的发展,但至少不会继续没落下去

想到这里他不由得十分得意,说到四代风影的小队战术,也确实能在一时之间取得极大地优势。

一般忍界的小队从特点来说,无外乎两种,即标准小队和特色小队。

特色小队很好理解,就是以侦查、暗杀、护卫等等为特点的忍者组成的小队。而这种小队虽然常见,但数量并不是很多。忍村如果有特殊任务需要时,大部分也只是临时性组建而已,任务过后这些忍者也是各回各队。所以很难形成规模。

而大部分的常规小队则是由不同特色的四个忍者组建而成,这也忍界公认的惯例。

不过风影却创造了一种和以上的小队截然的不同的小队模式。

从实力的划分来说,按照忍界的惯例,一般分三种,

即由下忍或中忍带领三名下忍组成的下忍小队;

由上忍带领或全部由中忍组成的中忍小队;

还有就是全部由上忍组成的精英小队(虽然有上忍带领新手下忍的特殊小队,而这样做虽然对新人的培养有极大的好处,但这样的小队实力还不如普通的全中忍小队。所以也只有木叶这样富裕国家支撑的忍村才有这样的小队模式,不过这也是造成各大忍村与木叶差距巨大的根本原因。)。

而风忍却撤底打破了这些条条框框。

他所谓的两强带两弱的小队,其实就是把标准小队的特点和特色小队的特点融合到了一起。

打个比方,就像一个出了体术之外啥也不会的上忍,一般的分组时在给他这样的忍者在分配时至少要分配给他一名实力相当的忍术型忍者。

而风影的做法是直接分配给他一名略通忍术的下忍甚至是刚出校门的新手下忍,而且只要会点辅助性的砂遁即可,比如能加强近战威力的“砂之拳套”。

这样做就可以用极大增加了近战威力的忍者的体术完全掩盖了并不能单独成为战力的下忍的一切弱点,而那个下忍也能在战场发挥出自己最大的作用。

如果再给这个小队分配一套相同的组合的话,这个小队就成了一个极具近战能力的小队!

相同的道理,如果与一个忍术型上忍配合的话,一般的做法是在配以一名近战能力强的上忍,而风影的做法则是分配一名只要有不让敌人打扰到这个上忍释放忍术的能力即可。

同样,这样的两个组合组唱的小队就具备了强大的忍术攻防能力!

这样的做法好处多多,不但能让能力强的忍者最大的发挥作用,而且还能让弱小的忍者学到能力强的忍者的经验。不光如此,这样的做法还能及一切可能最大地发挥己方忍者的能力!

不过,这样做的缺点也同样明显,因为不用担心意外的情况发生,所以会极大地降低忍者本身的应变能力和单独作战能力,而且一旦小队出现减员

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