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第103部分(第3/4 页)

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正统续作,不是外传之类。再一次,掌声雷动,欢呼声响个不停。

看游戏发布会,最爽的一点莫过于主机厂家掏出王牌游戏那一刻,全场雷动,即便是强大如苏默,也忍不住加入了这种沸腾的氛围中。

看的不是游戏发布会,看的是情怀!

接下来,微软游戏部门负责人登台,开始了例行演讲,无非是我们的主机是世界上最好的主机,我们的游戏是最优秀的游戏,基本上都没什么营养。不仅仅是微软,索尼和任天堂也基本上是这么玩的。

玩家一般不喜欢游戏公司的负责人在台上吹比,玩家喜欢看的是游戏,各种类型的游戏,哪怕是播片。最好也是一个接着一个。

md,我们是来看游戏的,哪里是来听你们吹比的!我们只关心游戏!我们要3a大作!我们要超级大作!

负责人吹比完。例行第三方站台时间到来,育碧、ea、卡普空等等第三方一个个登台。要么先吹比,再播游戏,要么先播游戏,再吹比。基本上调调都差不多,只是看发布的游戏有没有吸引力。

“《生化危机7》!”

“omg!我最爱的里昂!”

看见《生化危机7》的标题,苏默忍不住感叹。卡婊社不愧是卡婊社,宁愿给微软站台,也不给索尼站台。哪家给的钱多,哪家就牛逼。

第三方基本上登台完毕,又是微软游戏负责人登场,吹比了几分钟。进入独立游戏发布环节。独立游戏大部分都很一般。几个人的工作室,能指望它制作的游戏有多牛逼?不过,独立游戏中也有精品。

比如《我的世界》。

不过,微软去年就收购了《我的世界》开发商。苏默记得微软花了25亿美元还是多少,反正是个差不多的数字,收购了《我的世界》开发商,然后,《我的世界》制作人主动辞职。

花费25亿美元收购《我的世界》。大概也只有财大气粗的微软能做得出来。主机业界,一个3a级大作成本大概3千万美元。25亿美元能开发多少个3a级大作?能开发多少个《光环》?

据说,微软收购《我的世界》不是为了游戏部门,而是为了拓展其它业务。

独立游戏发布基本完毕,整个发布会也接近尾声,会场内已经有人在高呼《光环5》,这一次不会有意外,微软的压轴大作绝对是《光环5》。

而且,不仅仅是个播片,绝对有实机画面演示!

负责人再次登台,又来了几分钟的吹比,总算是请上了343工作室的制作人。看见343工作室的制作人登台,全场完全沸腾。

《光环5》,来了。

游戏cg播完完毕,掌声雷动,制作人笑着开始吹比,吹了大概两分钟,终于到了最激动人心的时刻,那就是《光环5》的实机演示!

“我们将在现场随机选择8名玩家,分别演示《光环5》单人模式以及联机对战模式。”

随着制作人的声音落下,现场选择玩家开始!

灯光闪烁,猛地停止,落在谁的身上,谁就是幸运观众!

其中一道灯光从苏默面孔上一闪而过,差一点就停留在苏默身上,苏默身旁的波赛忍不住发出嘿嘿的笑声。

这一次,来米国,是通过正规途径来的,不过没有告诉朱诺。

8名选择选择完毕,《光环5》实机演示正式开始,微软的发布会进入了最高*潮阶段。《光环5》毕竟是压轴大作,让在场玩家和媒体高*潮也是正常的。

苏默看着游戏演示,一边和自家工作室的《碎星3》对比。画面不用说,《碎星3》已经是业界标杆,《光环5》的画面虽然也很不错,不过还是比《碎星3》差了一点。

至于游戏系统,苏默认为两个游戏在伯仲之间。可惜这个演示只是展露了游戏的一角,看不出游戏的剧情和世界观。

“以xboxone目前的销量,《光环5》销量想要破千万,似乎有点难度啊。”

苏默突然笑了,山羊星工作室的《碎星3》销量已破1400万套,是次世代目前销量最高的游戏。似乎,目前整个游戏界,有能力搞死《碎星3》的也就只剩下r星的《gta6》和任天堂的《马里奥》续作了。

《gta6》,大概还它爸爸的脑袋里躺着。

《光环5》演示完毕,掌声经久不停,微软的这场发布会很成功。苏默知道媒体和玩家给这场发布会打出一个极为不错的分数,目测至少在8分以上。

“下午6是索尼

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