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第65部分(第2/4 页)

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玩家支持你们!”

这是最近国内的一些游戏信息,其中有网络媒体,有论坛网友,让苏默有些意外的是,不管是媒体还是玩家,在报道或者讨论那些游戏时,竟然会联想到山羊星工作室?说实话,自家工作室被惦记着,苏默还是有一那么一点自豪。

顽皮狗工作室,光环的343工作室,毫无疑问是业界一流,甚至可以说是顶级的游戏工作室。现在,国内已经有媒体和玩家把山羊星工作室和它们相提并论,这说明了什么?说明山羊星工作室很受国内电玩玩家期待啊!

苏默搞游戏开发,一是掠夺全球玩家口袋里的美元,为修复飞船购买一些基础物资。二就是为了满足自己的小小愿望,要向全球游戏界宣告,华国也能诞生业界顶级的游戏工作室,甚至加入主机大战中搅局!

拳打ps4,脚踢xboxone,一屁股坐死wiiu!把索尼、微软、任天堂这三家主机界硬件厂商踩在脚下!对苏默这样的主机游戏爱好者来说,想想都来劲。

不过,现在也只能想想。

“前段时间让萧家帮忙购买能源,花掉一个多亿,目前山羊星工作室账户里还有一亿四千万美元,萧晴那边说购买能源被上面警告,暂时无法提供帮助。波赛,这一亿四千万怎么花?”

“苏,开发三部游戏,每部游戏宣传费用2000万美元,从现在开始就宣传,让朱诺在欧美大量投放广告。现在这个快餐游戏时代,二流游戏配上一流大作的宣传攻势,就能卖出一流大作的销量。那什么《看门狗》,那什么《命运》二流游戏,不都是卖出了一流大作的销量吗?”

“《命运》号称开发费用5亿美元,不就是一个很大的噱头嘛!那好,我们山羊星工作室就搞个《黑日》三部曲,号称开发费用6亿美元,钱不是一下就花光了,嘿嘿……”

苏默眼睛一亮,波赛说得对,让哨兵制作一个超级大作,比《碎星2》更庞大的游戏,就学着《命运》的宣传!

“波赛,我们把北海矩阵空间、南太西洋海德人的死寂空间,火种的金属空间,螺纹人,金属人,机械族,海德人,黑金人,法尔西人,山羊星人!”

苏默的眼睛越来越亮,他想到了一个制作游戏的超级点子,就是把那些入侵或者征服的空间,把那些遇到过的外星文明全部‘真实’地融入到《碎星3》中,制作一个史无前例超级庞大的科幻射击游戏!

波赛不是记录了这些矩阵空间或者坐标空间的影像吗,那就把这些影像融入到游戏中,把这些真实存在的空间世界和外星文明制作进一个游戏!

游戏名字苏默已经想好了,他看着波赛,双眼中精光闪烁。

“《碎星:破灭宇宙》,波赛,我们给地球玩家一个‘真实’的破灭宇宙!”

第一百三十九章宣传攻势

“墨里安人排除在外,地球上多个国家应该都有机器人士兵和墨里安人的资料,要是在游戏里加入墨里安人,柳声肯定第一时间就来找我喝茶了。”

“北海矩阵空间,法尔西人的球形机械玩具世界。让哨兵提取素材,把我和它都ps掉,或者替换成黑金人。可以设计成一个游戏副本,巨型机械牛头人是一个不错的boss。”

“南大西洋矩阵空间,海德人死寂世界,同样把视频素材中的我和哨兵都ps掉,或者换成黑金人。那个金属瞳孔的海德人,可以当做游戏里的一个中等级别的boss。对了,上万海德人尸体随风消逝那一幕必须制作出来,玩家都喜欢大场面。”

苏默停顿了一下,闭上双眼,右手食指轻点了几下额头,睁开眼继续说对《碎星:破灭宇宙》的构思。

《碎星:破灭宇宙》也就是《碎星3》,苏默准备把他和波赛他们入侵的矩阵空间、遭遇外星文明融入这部超级大作中。制作全部由哨兵机器人完成,画质什么的不用担心,哨兵的游戏制作系统已经升级到足够高的等级,撑得起一个超级大作。

“5177金属世界,还原机械兽,还原三大领主,设定成游戏中的三个中等boss,掉落物品就是火种,火种可以和人类融合。火种等级越高,融合概率越低,设定《碎星3》的故事主角为地球人,融合机械霸王龙的火种。”

“对了,不要出现变形金刚,避免版权问题,全部采用金属世界的本土机械兽。”

“设定黑金人和山羊星人为两大反派势力,波赛,山羊星人为终极反派,你没意见吧?哦,没意见就好。现在就可以让哨兵制作一段宣传cg,山羊星人大战黑金人,制

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