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第十章 这游戏有毒!(第1/2 页)

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难不成这个游戏里面的关卡,以及怪物是随机生成的?

再一次重新开始游戏,楚歌认真的打着每一个怪物,拿到之前没有见到过的全新道具,唯一不同的是在末尾的时候,他见到了之前的那个大蜘蛛boss。

“随机生成的游戏?”楚歌的脸上带着惊讶。

游戏内容全部随机,实际上并不算什么困难的技术,业界也有不少的游戏制作者进行相同类型的制作。

但难就难在如何设计这种随机。

这里说的随机,并不是真的随机,因为那样就纯粹是考验玩家的运气了,比如你第一关刷新出一个数据各种碾压你的boss,那怎么玩?

真正的随机游戏指的是其随机的玩法,而不是纸面上的随机。

将游戏内容随机,却无法延伸出不同的玩法,这毫无疑问是失败的。

随机游戏真正厉害的地方是让随机的要素,可以组合成一种全新的玩法。

“代表着宝物的宝箱房间,能够使用货币购买东西的商人房间,以及可以获得宝物的精英房间,可能会遭遇神秘事件的一边是天使,一边是恶魔的房间,以及可以使用身上的货币进行赌博的赌博房间,跟最后的boss房。”身上可惜携带各种道具宝物,用这些道具宝物组合成不同的技能。

进行了三四遍游戏后,楚歌也差不多弄这个游戏的主要玩法了。

不过并没有停手,楚歌还在尝试着发觉这款游戏还有没有闪光的地方。

“有趣,每一次的宝箱房,都是对于自己运气的一种检测?”

“就如同是刮刮乐,彩票,还有扭蛋机一样,未知才是让人最兴奋的元素。”

一边玩着游戏,楚歌一边小声的自语,对于玩家而言他们只是单纯的玩游戏,但对于游戏业内人士而言,玩游戏不仅是玩游戏,还是钻研游戏,比如这个游戏有哪些要素会让玩家好玩,又或者哪些要素会让玩家觉得不好玩。

这也算是一种职业病了。

“就跟mmorpg里面的角色一样,各种不同的道具组成不一样威力的套路,有点意思。”游戏角色死亡之后,楚歌继续开了一盘新的游戏,进行着体验。

时间一分一秒的过去,直到放在旁边的手机响起一阵闹铃。

两个多小时过去了?

看着手机上的时间,楚歌的脸上不由得一愣。

作为游戏行业的从业者,而且还是进行游戏审核的这种职业,楚歌已经很长时间没有如同这样没有时间观念的玩一款游戏了。

有毒,这个游戏有毒!

楚歌心里面生出了一个想法!

“这个游戏,也许能够尝试争取一下!”楚歌看着桌面上的游戏画面,立刻打开了自己的通讯系统,按照上面的消息找到对方的好友,然后发了一条信息,随后又想到了什么打了一个电话。

响了大概两秒钟,电话接通没等对面说话,楚歌就下吩咐:“小赵,帮我找一下《魔物地下城》的合同,然后把当时那个游戏制作者的电话联系方式告诉我。”

…………

另一面,腾华的独立游戏发行部。

某个审核员,抬头看了一眼时间愣了一下,然后立刻打开公司内部的通讯软件,发送请求。

“老大,我这里有一个很有趣的游戏!”

同一时间这一幕也发生在网龙跟凤凰两大游戏的发行部里面。

………………

早上九点钟,吃完刚刚买回来的鲜肉大包子。

出租房里面,杨晨跟王亚梁两个人并排坐在电脑的面前,玩着《以撒的结合》。

“这游戏真好玩,不过就是人物有点丑了。”一不小心被boss房里的boss给秒杀了,王亚梁顺手抄起旁边还未喝完的牛奶,完全忘记当初自己是怎么不看好这款游戏的了。

“画风这样的话有特点,而且给人印象深刻么。”杨晨笑呵呵的说道。

实际上相比于原版的怪物,在这个基础上杨晨已经做了很多的改变了,至少不像是梦境记忆中那样猎奇甚至还感觉有点恶心。

包括在血腥程度上,杨晨也做出了一些改变,让它变得更q版了一些。

另外在游戏细节的机制上面,杨晨还添加了一些,并不是完全按照原本的来的。

比如游戏中赌博房的老虎机,梦境记忆里撞上去就行了,但是杨晨则是将玩法变得更细节了一点,提供让玩家能够选择图案,参与到其中来。

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