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敌人的一刹那,启动技能:重击,顿时,斗气和重击的效果叠加,威力呈几何级数上升,能挡得住的生物可不多。
而,敌人攻击到他们的一刹那,力天使可以把斗气运行到被攻击的位置,来减轻伤害。
可以说,只要力天使的斗气没有枯竭,那么,就没有任何人可以轻易击败力天使。
(6)平天使:死战,防守
如果说,前面所有的血魔,都是光彩照人的将军,那么,平天使,就是默默无闻的工兵,他们既不会华丽的魔法,又没有强大的技能
武器也很普通:左手盾,右手剑,非常平衡
但是他们有自己的热血!
死战:当生命值低于30%的时候,如果能够,死战不退!就有可能启动该技能,效果:攻击力翻3倍,生命值恢复加快。
防守:放弃攻击,换来防守加倍的效果。
可以说,平天使的作用,是无人可以替代的!
他们,在危险来临时,死战不退!
他们,在需要有人牺牲的时候,毅然放弃攻击的权利,只为了顾全大局。
他们,是当之无愧的英雄!
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第39章 这就是国战
更新时间:2008…9…11 12:44:00 字数:1813
古道发现了一件奇怪的事,每次当有新的血魔出生的时候,圣域都会增大一点,当,古道拥有31个血魔的时候
圣域的半径已经从原来的5公里,扩大到了现在的6公里,体积增大了72。8%
“这也增长的太快了吧?如果我有1万血魔,那圣域会不会比天堂都大?”
随后,古道回了趟主城,接了升中级牧师的任务,一看到任务,立刻吃了一惊
这次倒不是太难,毕竟堂堂烈焰公爵,也不可能违背自己的诺言,吃惊的原因是:这个任务太意外了!
S级团体任务:消灭入侵者(杀死或驱逐出境所有入侵者至少一次)
任务奖励:1亿金币,所有资源1千。
原来,是系统觉得,现在许多国家攻击中国,影响了平衡,为了团结中国玩家,这个阶段发布的很多任务,都是这个,完成任务后,根据杀敌数给予奖励,而且,就算没有接到任务,如果对这个任务有帮助的话,也会获得奖励。
奖励虽然并不算多,可是最关键的是:在任务地图上标出了所有入侵者的位置。
这就是提前的国战了,虽然无论规模还是兵种等级都和今后真正的国战无法相比,可是在现阶段仍然是中国生死存亡的关键一战!
胜,则在一段相对长的时间里没有哪个国家敢轻易过来送死。
败,则中国所有的资源,任务等等都可能被别人抢走,中国将很难在今后的世界争霸中获胜。
从表面看,中国的总体实力并不占劣势,中国有几亿玩家,1300多优族,生物总量高达20亿,所有入侵者的生物总量还不到2千万,可是实际上,中国却是处于绝对劣势,这从目前的战斗情况就可以看出来,原因如下:
(1)低端武力对比:所有国家的普通人都一样,他们拥有的生物普遍都在1-4阶之间,甚至大多数都是2阶兵(毕竟要花RMB买,游戏暴钱不多,生物又贵),而入侵者清一色的至少都是6阶兵(系统只提供6阶兵招募)
(2)高端武力对比:全世界出现了上百座玩家的城市,可是,你要知道全世界有多少国家哦,就算是按人口面积,国家面积平均来算,中国能有10座城就该捂着嘴偷笑了
而,敌人总共就不下100座城堡,这些城堡里出的都是高于6阶兵的主战兵种
一个国家的实力不在于他有多少兵,而在于他有多少高级城堡
目前,已经出现了不少能出10阶兵的城堡,也出现了少量能出12阶兵的城堡。
但是,全世界没有出现1座能出14阶兵的城堡,玩家手上的14阶兵,都是像古道一样,从招募门中得到的。所以,每一个14阶兵都是玩家的心头肉,珍惜的不得了。
那么,全世界玩家有多少14阶兵呢?
9个14阶种族,每个一共只有12个招募门,玩家只找到了不到1/4,古道第二周的时候招募了1个14阶兵还得了奖励,所以,保守的算,他们只能从第三周开始招募,现在是第六周,所以,全世界,所有玩家手上的14阶兵合起来,不超过100个
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