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不同的地区,游戏地图 和 现实的比例是2:1 。 我所在的Z国在游戏里被称为龙炎国 。 龙炎国设系统皇城一座,叫圣龙城,还有九大主城,盘古,神农,轩辕,女娲,洛神城,华夏城,春雨城,秋叶城,冰雪城 。 每座主城下设12座中型城市,每座中型城市下设10座小型城市 。
《绝世》里的种族共分为人族、兽人族、精灵族,神族,魔族 。 兽人族特点是体质最强,爱伤并不影响玩家的速度,但是敏低也是兽人族最大的弱点 。 精灵族以敏捷著称,但是防低血薄 。 神族的生命力恢复最快,可惜攻击力弱 。 魔族的魔法恢复最快,但光系魔法是他的克星,人族幸运高,其他属性均衡,没有什么显赫之处 。
绝世 和 世界银行联网,进行游戏金币 和 现实货币互换,10000铜币=100银币=1金币=1世界币=1RMB 。 三战后,Z国现在已隐然成为世界首号大国 。 货币互换在游戏运行半年后开始,以防止大量的现实货币拥入游戏,破坏游戏的平衡 。 绝世 和 现实时间的比例是3:1,也就是说在绝世时间一年半后才可进行货币兑换 。
《绝世》宣称绝对没有BUG,如果存在BUG,你有权合法使用,没有GM参 和 游戏,游戏官方代理人仅以为玩家解答问题而进入游戏 。
《绝世》有一个总服务器,每个国家做为一个分服务器,各服务器互通,玩家达到一定等级后可以通过国界出入,到别的服务器去 。 总服务器容量为当今世界最大的一款机型,可同时在线100亿人而不当机,其性能可称得上强劲 。
关于升级的规定,玩家每升1级,可得4点自由属性点,由玩家自行分配 。
关于职业的规定,玩家到10级时,可以根据自身属性转职,《绝世》职业分为战士,魔法师,骑士,刺客,盗贼,祭祀,还有隐藏职业 。 隐藏职业只能在玩家触发隐藏剧情后,方可转职成功 。
玩家30级时,通过进阶任务,进行一转进阶,并获取相应称号,如战士一转为狂战士,二转为一级战将等,获取职业称号后,职业技能提升5%,
任务根据难易程度分为A、B、C、D、E五级,由玩家随机抽取 。 如果任务失败,第一次不扣除经验,第二次扣除本级经验,第三次级别降三级 。 如果达到条件不转职、不进阶,打怪将不再获得经验,无法升级 。 50级进行二转进阶,此后每隔30级进阶 。
玩家转职后,可以在各职业公会学习初级、中级职业技能,高级技能系统不提供技能书,只能打BOSS暴,《绝世》的暴率就不说了,用一个字来表达,低 。 二个字,太低,三个字,相当低 。
关于死亡的规定,玩家10级以前受系统保护,不被PK,死亡不掉经验不掉装备 。 10级后死亡,复活后降1级 。 就算你已经20级零99%的经验,一旦死亡,马上会变成19级0% 。 各属性减半,一个游戏月后自动恢复 。 根据善恶值和本身幸运的高低来决定是否掉落装备 。
死亡后的玩家并不是马上就可以复活,而是前往冥界,接受系统的审判,根据玩家善恶值来判定玩家为系统做义工,义工时间长短根据由善恶值的高低来决定,但最低不得少于24游戏小时 。 在做义工期间,除了 和 好友通讯以外,不可以做任何 和 义工无关的事情 。
总的来说,系统对于死亡的惩罚还是很严重的 。 对于红名玩家死亡的惩罚更为严重 。 红名玩家不受系统保护,不可以进入系统主城,不可以 和 NPC进行交易 。 死亡后会暴掉全身装备,各属性减半,永远不再恢复 。 做义工的时间为普通玩家的10倍 。
世界各国服务器同时运行,但国 和 国之间不能传送,只有玩家达到150级,完成开通国门任务时,才可以在国界传送点传送到他国 。 玩家强行进入他国不受系统保护,杀人 和 被杀均没有善恶值,可以在他国打怪升级,打BOSS爆装备 。
游戏爆率超低,暗金器爆率为1/10000000,仙器爆率为1/1000000000,神器爆率为1/10000000000,要想爆出件神器,难啊 。 升级经验却是超高,据说是为了增加游戏的可玩性 。 当然是绝对可玩,有玩家算过,每天在线时间全部用来升级,升到顶级300级也需要现实时间5年,也就是近15年的游戏时间 。 为了维护玩家的身体健康,玩家每天最长在线时间为18小时,超过18
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